第二十四章 鏖戰亡靈(1 / 2)

第二十四章鏖戰亡靈

戰吼的餘音還沒落下,亡靈的強者們就抵達了戰場,最後的戰鬥就此打響。

終歸是實力不高,那些低階的亡靈就算再怎麼發瘋再怎麼狂暴,攻擊力也上升不了多少,而且由於城牆的限製,每次攻擊的隻能有那麼一點亡靈,占據地利的士兵們所承受的壓力實際上並沒有增加多少。

可惜這些低級的戰鬥對於戰爭走向並不能起決定性作用,關鍵還是要看中階戰場到底如何。

中階亡靈由於自身實力的強大,大部分都能夠直接跳上城牆來進行戰鬥,而且由於城牆上全是人類一方的低階戰士,為了避免他們被誤傷,人類的中階強者不得不束手束腳的戰鬥,再加上城牆上空間的狹小,原本在低階戰場的地利優勢反而變成了劣勢,原本還算輕鬆的中階戰場變得無比艱難。

不再放水的中階亡靈一個接一個的躍上城牆,雙方數量懸殊到應接不暇,一個人類的中階戰士經常需要同時應對好幾個和自己同等階的亡靈,人類一方原本防守反擊力求擊殺的戰略不得不變為消極防守,隻能盡量的抓住機會把自己的對手打下城牆,勉強堅持著拖住這些亡靈的強者,不讓他們在低階戰士組成的防線上肆虐。

可是人類一方的中階強者們堅持得是如此勉強,以至於總是會有一些無法顧及到的中階亡靈跳上城牆來,由於沒有相應的中階戰士拖延,在城牆之上大殺特殺。

盡管本身並沒有中階的實力,可是實際戰力已經得到證明了的米諾自然也是作為一名中階戰士在戰鬥,而且由於現在情勢的危急,其他人就算是有心幫忙,也完全騰不出手來,所以實力靠著身上的邪惡捍衛者勉強達到中階的米諾戰鬥得可是相當之辛苦。

依靠手中的靈能武器誓死捍衛的銳利進行戰鬥的米諾,對上以強大防禦力在中階亡靈中聞名的鐵皮行屍,也算是棋逢對手將遇良才了,米諾的劍刃砍在鐵皮行屍的身體上,隻能留下一道淺淺的劍痕,隨之觸發的聖炎攻擊把鐵皮行屍的身體炙烤得吱吱作響,可是當聖炎燃盡,鐵皮行屍隻有皮膚表麵出現了一些焦痕,真正重要的肌肉骨骼卻沒有受到多大損傷,這樣的傷勢對於沒有痛覺的亡靈來說完全就是不痛不癢,連阻礙其行動的功能都沒有多少。

這便是米諾自身實力的局限性了,雖然米諾靠著盔甲上附帶的強壯術,生生的把肉體力量提升到了五級戰士的程度,就算是無法使用鬥氣強化攻擊,也勉強有了四級戰士的戰鬥力,可是外物強化就是外物強化,米諾有四級戰士的戰力,卻沒有與之相配的鬥氣,就算手中持著誓死捍衛這樣的神兵利器,也隻能靠著武器本身的能力戰鬥。

不要說四級鬥氣,就是米諾隻有二級鬥氣,得到鬥氣加持的誓死捍衛絕對能夠破開鐵皮行屍的防禦,附帶觸發的聖炎特效也不會隻有這麼點作用。

可惜這些都隻是如果,戰鬥還沒有進行到生死相搏的時候,用掉鬥氣就會力竭的米諾完全不敢對鐵皮行屍做出拚死一擊,隻能這樣堅持的和鐵皮行屍遊鬥著,依托於鐵皮行屍低下的敏捷一直和對方周旋。

側身躲過鐵皮行屍自上而下的一記爪擊,米諾挺身就是一劍,在毫無躲閃意識的鐵皮行屍頭上砍出一條劍痕,然後順勢收劍,一個極為不雅的懶驢打滾繞到鐵皮行屍的身後,仿佛先知先覺一般的躲開了鐵皮行屍憤怒的反擊。

大概是把大量本該加到敏捷和智力上的點都加到防禦上去了,所以盡管鐵皮行屍的防禦力能夠超過大部分的五級亡靈,可是智慧和反應速度卻和低階亡靈差不多,感知能力也是極差,隨著和鐵皮行屍戰鬥時間的增加,米諾已經熟悉了鐵皮行屍的行動模式,現在鐵皮行屍連米諾的衣角都碰不著,這要一直這麼堅持著攻擊下去,鐵皮行屍絕對會被米諾一點一點的磨死。

可是真的會那麼容易嗎?

米諾之所以能和鐵皮行屍戰鬥那麼長的時間,一方麵是因為所處位置比較偏僻,前來進攻的中階亡靈數量本來就要比其他地方少一點,二來則是其他戰士盡量引走了那些本來應該攻擊米諾的亡靈,可是再偏僻的地方在這個戰場上也不可能完全不被注意,別的戰士的承受能力也終有其極限。

就在米諾再一次繞到鐵皮行屍的身後,在那道被他砍了十來劍又添上一劍的時候,一隻狼形骨魔突然躍上城牆,把米諾給撲了個正著,剛剛還勝券在握的米諾立馬就落入了死亡的危機當中。