第430章 生命在於鬥爭60(1 / 2)

【……輔助類的“僵屍加強”、“堅韌光環”也是不錯的選擇,後者當然就是羅嚴最為自豪的光環魔法,並且是低階中唯一一個已經開發完善,也就是說可以通過修煉自行升級的光環魔法,作用是大幅度提高受術者的防禦力,對於大多數亡靈法師來說,無疑是非常重要的選擇……】

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【僵屍加強】:輔助類,主角自創魔法,隨著等級提升不斷加強僵屍各種屬性,升級效果提升。

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【堅韌光環】:光環類,可以大幅度提升召防禦力,對非亡靈生物同樣有效,但是需要施法者印記,也就是說不僅僅是自己的召喚物,對友軍一樣有效,隻是需要施法者提前認證,四級時升級為“堅固光環”,七級時升級為“永恒光環”,是光環類魔法中唯一完全成熟的一個。

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但是說實話,仔細想想這個魔法反而可以放得稍微後麵一點,畢竟現在羅嚴的手下並不多,往往加上戰友都不足十人,而且他身邊的眾人防禦力似乎都在水準之上,現階段而言,基本上好像沒有這方麵的需求

相比之下“僵屍加強”對羅嚴來說反倒好像更加熟悉一點,重生前做實驗的時間到底有限,現在給紮古加上“生命之氣息”後,羅嚴需要繼續觀察,如果這種魔法真的能長期保持狀態的話,那麼他一定會毫不猶豫的給紮古服用“速度之果”,到時候紮古無疑將成為他麾下殺手級別的一個存在。

想想看,一個可以半隱形的,皮粗肉厚速度也有保證的,還具有自動升級屬性並且毫無痛覺的殺手,聽到這樣的形容,隻怕會讓人興奮的渾身顫抖起來吧

不過如果是僅僅是這樣的似乎還不足以讓羅嚴將這兩個魔法的優先等級放在第一位上,因為這好像並不是他最急需的魔法,事實上在羅嚴設定的必須掌握的魔法中,就有幾個比它們更加重要存在。

好比說屬於詛咒類的“混亂”……

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【混亂】:詛咒類,有一定幾率將一個敵人陷入混亂狀態,令其自相殘殺,成功率和施法者精神力強度有關;升級提升持續時間,四級升級為“群體混亂”,另一群敵人陷入如混亂狀態;七級提升為“範圍混亂”,令一個區域內的敵人陷入混亂。

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雖然同樣屬於詛咒類的亡靈魔法,但是這個混亂的效果可要比一級魔法“傷害加深”實用多了,恩~~不過這是要具體到羅嚴身上。

事實上在大多數人看來,“混亂”都是一個非常非常雞肋非常讓人無奈的魔法,首先這個魔法的效果非常好,非常讓人心動想想看一個魔法過去,頓時對方就開始自相殘殺,自己這邊就可以優哉遊哉的泡茶喝,還能順便點評一下對方的武技,這是何等讓人快意的感覺,尤其是在對付大場麵的時候,一旦施法成功,簡直就是無往不利的大殺器

但問題就出在這個“一旦”上……這魔法最讓人鬱悶的一點就是看幾率,話說這什麼東西隻要一看幾率馬上就變成拚人品了,哪怕你準備的再充分再充分,架不住自己人品不行啊,要是在關鍵時刻連續施法失敗,那會是一件讓人多麼吐血的事情?

所以每到了關鍵時刻,隻要有的選擇亡靈法師們一般都不會釋放“混亂”,往往是要到了真的沒得選擇或者說情況對大局不會造成什麼影響之後,才會扔上幾個出去,這就讓“混亂”這個魔法直接變成了雞肋中的雞肋,關鍵時刻用不上,用得上的時候往往都不關鍵——這樣的效果簡直就是搞笑,還屬於是正兒八經找樂子的那一種。

但是放到羅嚴手裏就不一樣了,因為這個魔法的成功幾率和精神力強度有關,而羅嚴的精神力強度卻有絕對是首屈一指——事實上在羅嚴重生前就是這樣,往往是高階亡靈法師才會更加中意“混亂”這個法術,因為以他們的精神力來說,才能將這個魔法的效果發揮到最大

除了“混亂”之外,“磷火”也是亡靈法師必須掌握的魔法——這裏指的是全體亡靈法師,不管是側重於哪一方麵——因為這個是亡靈煉金術的一個重要基礎所在