第1116章 塵封之處 2(1 / 2)

林天賜現在的首要目的就是想辦法從這座浮空城出去,其次是收回極藍輝星體的碎片。

這個回收是非常有必要的,主要是為了避免下次再有修士會被坑。

為了達到這一目的,他需要找到整個浮空城的主控室,然後調去更加詳盡的地圖,確定逃生裝置的位置。

估計是類似於宇宙飛船逃生艙之類的東西吧,實在不行能找件可以在虛空中行動的‘宇航服’也能湊合。

隻要他脫離浮空城的迷鎖範圍,賽莉就能精準的定位林天賜的坐標,也能給張百熙他們發消息。

總而言之,不管是賽莉親自來一趟,還是張百熙他們帶大部隊過來清掃一遍,隻要能安全的離開迷鎖範圍跟外界聯係上,這事兒就基本算結束了。

林天賜想要往下走,因為之前那副簡圖身上有個占據了特別大空間的區域,很可能是動力源的位置。

但你要明白,想要往下走還真沒那麼容易。

在正常的建築物中,你想要去下麵的樓層,隻要找到樓梯往下走便是。因為正常建築物中的樓梯被集中布置,你隻要找到樓梯間的位置,就能在各個樓層任意移動。

然而上古精靈的建築,樓梯就不存在集中布置這個說法。

林天賜琢磨著我要去下麵的樓層,自然要往下走,結果順著略微傾斜的走廊前進了一百多米,前麵出現了三個向上的岔路……

上古精靈的遺跡中,除了滾石外最讓人詬病的就是他們腦子有坑的建築方式,樓梯之類通道想來沒有被布置在一起的時候,總是東一榔頭西一缸子。

比如你從一個樓梯下去,想要更加深入,就必須去距離你所在位置老遠的另一個樓梯。

——真的腦子有坑。

這倒不是上古精靈喜歡走路健身,而是為了加強揮發魔力的沉積效應,讓那些懸浮在空中的魔力重新回到底層動力室被再度投入實用,是故他們的遺跡中所有的樓梯就都是這種布置方法。

而除了樓梯位置,另一個詬病之處就是路口特別多。

林天賜在那有三個略微傾斜的岔路中選了左邊的繼續走,又過了幾分鍾,麵前再度出現四個通往不同方向的岔路。

這種程度對上古精靈來說還遠遠算不上迷宮,他們會建立如此複雜的且沒有任何標示的路口,就是因為記憶力超群,根本不需要標示,這對他們來說如同天賦一般,想去哪也根本不會走錯路。

但他們肯定不會去考慮萬年以後會有人在這裏尋路是多麼臥槽的心情。

林天賜已經走過了快五六個路口,每到一個路口,他就用朱砂做個標記。

雖然修士的記憶力也很超群,但鬼知道是不是越往後越複雜,還是做個記號免得自己在這裏麵徹底迷失了方向。

唯一要說好消息的,就是一路上他沒有碰到任何陷阱,也沒有什麼機關糊他一臉,且遺跡的照明係統運轉正常,也不需要林天賜舉著舞光術。

壞消息就是這裏太特麼大了,也太複雜。

玲瓏當年吐槽堅冰城‘逼格全靠大’還真不算說錯,上古精靈的遺跡極少有那種占地麵積小的。

這其實也是無奈之舉。

浮空城的動力可以靠魔力源解決,而布置傳導魔力的管線本身就需要消耗一定的空間,一些機關設置能用魔法解決的可以用魔法,不能用魔法解決的那就隻能選擇用魔力驅動的機械完成。

就比如一個看起來很簡單的自動門設置,放在表麵的就是一扇門,你走過去它會自動開啟。

但控製這扇門的傳動機構其金屬部分已經能趕上一個十幾平米大的房間了。

上古精靈到底還是沒弄出來類似晶體管的東西,更別說芯片,這些看起來很智能的東西都需要占用非常大的空間,也就難怪他們的浮空城總是怎麼大怎麼來。

轉悠了快接近一個小時,林天賜一路七拐八拐,最終來到一個非常厚重,或者說莊重的大門前。

這扇大門上繪製有世界樹的圖案,這種上古精靈的虔誠信仰符號在他們的很多造物上都有發現,倒是不算太稀奇。

可這扇大門上的世界樹圖案並不是經常看到的那種金色的,而是灰黑色的,它被鑲嵌在一扇暗銀色的大門上,每一個線條也不像上古精靈喜歡的那種精致優美,而是給人嚴肅的有棱有角,一股沉重的風格撲麵而來。

大門看著像是全金屬製,高度在5米左右,林天賜走過去,咱門口站定不到三秒後大門便自動開啟。

這還真是托了林天賜被迷鎖判斷為了自己人,否則這扇門就別想打開。