上古精靈跟修士一樣,都屬於半能量化的生物,也正因如此,上古精靈的平均壽命才能達到1500年,也不需要吃喝拉撒等生理活動。
但魔力紊亂造成的影響,讓上古精靈的浮空城紛紛從天空中隕落,大部分上古精靈在這場大災害中被摔死,亦或是想要靠法術逃離時魔法不受控製導致強烈的反噬。亦或是混亂的魔法被隨意的激發,完全不曉得會造成什麼樣的後果。
這也讓所有已魔力為為基礎運轉的東西,在之後很長一段時間裏都變得極為不可靠,任何法術都會被混沌無序的激發,何況還有很多完全沒有魔力的死魔法區域。
殘餘的上古精靈為了活命,不得不開始為了衣食住行而奔波,更要命的是本來需要高度魔力支撐才能生存的上古精靈一旦失去了魔力,其身體的各項機能都會大幅衰竭。
很多上古精靈都無法適應這種低魔環境,即使僥幸沒有被摔死,也紛紛在百年間消亡。
隻有少部分上古精靈慢慢適應了環境,隨著時光流轉,就變成了現代的各個精靈族群,但其能力對比上古精靈來說已經衰弱的不成樣子了。
不過魔力對於多元宇宙世界來說是極為重要的一環,這一點在某件魔女的管轄範圍內,但曼娜莫拉那個坑爹貨此時正忙著創造賽維亞拉做實驗,根本沒空去管別的。
好在,有能力管這事兒的不全是曼娜莫拉那種不靠譜的存在。
多元宇宙世界中有六個極為特殊的神祇,他們從創世之初就已經存在,很難說他們到底有沒有自我意識,根本沒有凡間的教會,也幾乎不存在崇拜他們的信徒。
這就是元素神祇。
本質上,他們跟林天賜用北風指環召喚出來的寒霜元素是同一種生物,隻不過元素神祇極為強大,即使是把現在所有的神祇全加上,都很難與元素神祇正麵對對碰。
六大元素神,加上元素神祇選出來的六個元素靈使,他們一點一點的梳理混亂的魔力,回複元素之間的平衡。
所以時至今日,在大災害時期司空見慣的死魔法區域,現在已經極為罕見了,除非是人工製造的,天然的死魔法區域主要都集中在幽暗地域那種難以深入的地方。
林天賜被三界門丟到死魔法區域裏,這運氣不知道該說好還是不好……
聽了賽莉的一串科普,林天賜又舉著胸針讓賽莉看看周圍的景色問道:
“我又來了失落之地,準備去艾德拉斯忒亞帝國,你知道方向嗎?”
“失落之地?你不是來過一次嗎?怎麼又來?”
這事兒沒跟賽莉打招呼,林天賜不得不簡明扼要的再說一遍。
“原來是瞄準了舊帝國時期的星辰學資料,這倒是個不錯的思路,如今的艾德拉斯忒亞帝國確實保留了很多當年的文獻,如果有門路讓他們打開圖書館的話,剩下的不過是單純的翻閱查找工作”
連賽莉都這麼說,佩特拉的提議應該也是很靠譜的,不枉林天賜跑一趟。
但她隨即道:
“不過你所在的具體位置…….我也不好說,失落之地這個位麵很大,比多蘇還要大兩圈,隻是相較於多蘇大陸較為集中的情況,失落之地則是由數個大小不一的大陸構成,我們白手協會的力量在這裏很微弱,就憑現在的地貌,我無法判斷你的具體位置”
失落之地是一個很難進入的位麵,不然也不會被上古精靈叫這個名字。
藍色妖精對失落之地的了解並不算多,這主要是因為失落之地這個位麵沒什麼特色,既不像賽普魯那樣陸地都在天上飄,也不想奇卡怪界力量屬性駁雜還能變成卡牌。
哪怕多蘇都遠比失落之地有特點,畢竟是上古精靈的故鄉,而且還有東神州的修士這麼奇葩的玩意。
說白了,就是設定沒啥稀奇的,藍色妖精在這裏隻是相對簡單的偵查了一番,就再也沒有關注過。
而距離上次藍色妖精來到失落之地,已經過去了好幾千年,滄海桑田間鬼知道地貌會出現多大的變化。
這事兒其實也好解決,來到一個不認識的地方,你可以找人問啊,問問地名什麼的,或是幹脆問艾德拉斯忒亞帝國在那個方向就行了。
但考慮到附近唯一有人的地方就是下麵熱熱鬧鬧的戰場,估計跑去問會被當成間諜抓起來老虎凳辣椒水齊上陣……
那就隻有一個辦法了,林天賜從次元口袋摸出一堆金屬的零件,對照著手冊快速拚裝,最終組裝成一個很像架子鼓模樣的玩意兒放在地麵上。
這就是改良過空間信標,雖然畫風有點不太對……