升一級2點自由屬性點,和固定屬性點,固定屬性點為,耐力,智力,力量,敏捷,精神,初始屬性點為8每升一級加一點,9加2,10加3,舉例
0級屬性:耐力:8力量:8敏捷:10智力:5精神:9
1級屬性:耐力:8+1力量:8+1敏捷:10+3智力:5+0精神:9+2,自由屬性點:2
這樣一下就懂了吧,天賦決定成長。
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寵物則分為平凡,靈動,優秀,卓越,完美,傳說,史詩
而同階之間潛力也不同,平凡成長點1-3,靈動4-6,優秀7-10,卓越11-20,完美20-30,傳說30-50,史詩50-100.
成長點為個屬性的初始屬性,一隻平凡的小蜜蜂初始屬性最高為3,3,3,3,3,史詩為100.100.100.。。。。
每升一級加點為隨機加點成長點,用史詩舉例
0級屬性:耐力:100力量:100敏捷:100智力:100精神:100
1級屬性:耐力:100+20力量:100+11敏捷:100+23智力:100+30精神:100+26
總之五項總共加一百,隨機家的,不是平分。
----------------------------------------------------------------------------------------------裝備分為,白色平凡,灰色黑鐵,綠色青銅,銀色白銀,金色黃金,暗金色暗金,紅色傳承,藍色浩瀚,彩色史詩
每一階分為劣質,一般,精辟,完美,對應屬性當然有差別,等階越高的差別越大
----------------------------------------------------------------------------------------------坐騎同樣分為平凡,靈動,優秀,卓越,完美,傳說,史詩
平凡坐騎無附加屬性,無成長點,和交通工具差不多,速度不是很快,沒攻擊能力;靈動附加屬性為1-5,成長點為1-5,有攻擊能力;優秀6-10,有飛行坐騎;卓越11-20,以上有的全有;完美20-30,以上有的全有;傳說30-50,有技能,以上有的全有;史詩50-100,有天賦,必有王者之氣:完美級以下所有低級坐騎和野怪都喪失攻擊能力,瑟瑟發抖,完美級以上收影響,差距越大越明顯。------------------------------------------野怪分為,普通小怪,精英小怪,普通BOSS(小BOSS),精英BOSS,傳說BOSS,史詩BOSS,,,,,,不多做說明,都懂-----------------------------------------------------------------------------------------------------任務不分級,分多了腦袋大,就隻有主線任務,日常任務,隱藏任務。
---------------------------------------------------------------------------------------------以後再加,還有先不寫了