體力:21點(5點)。基礎耐力,決定你的抗擊打能力,更是能決定你的奔跑、戰鬥能力,對生命恢複速度和防禦力也有部分影響,生命值最大上限=體力值*10,恢複速度為體力/2分鍾。
防禦是降低敵人傷害的主要屬性,防禦也能縮短各種異常狀態在你身上的持續時間。
基礎防禦力=體力/2
減傷公式:減少的傷害百分比=(防禦*0.4)/(防禦*0.4+10)
感知:20點(5點)。感知是你的聽覺,直覺,視覺等等的統稱。感知主要能夠使你有一定幾率提前發現周圍的危險,對身邊的環境能夠更快更仔細的觀察。感知越高的人,發現即將降臨的危險的幾率就越高越提前,現實世界當中往往有感知高的人,心血來潮提前對危險作出預判。感知同時也會影響所有攻擊的精準度,一個出色的遠程火力打擊者,必然也擁有不俗的感知來壓製敵人。注意:若是敵人的感知與你相近甚至高過你的感知,那麼你的預判感覺將會被削弱甚至被抵消!如果敵人的感知與你相比起來處於壓倒性的優勢,甚至可以對你產生誤導。
智慧:19點(5點)。智慧決定了你的精神力上限,精神力回複速度。直觀的來說,決定了你的能力釋放次數。你的最大MP值=智慧X10。
精神:21點(5點)精神對你的能力威力有加成作用,並且直接決定了你的能力暴擊率。
魅力:12點(5點)魅力是外表,氣質,口才,親和等能力的直接反饋,魅力主要可以使你能夠更好的同劇情人物進行交流,更多幾率學會各種神奇的能力,成功的降低劇情人物攻擊你的幾率。除此之外,某些魅惑/召喚類能力對魅力有硬性要求規定。並且魅力對此類能力有額外的加成。魅力高的人在賺取聲望的時候也會有額外提升。
當你置身於夢魘空間或夢魘世界時,你傷勢愈合的速度為正常人的500%,你的精神恢複速度為正常人的200%,你當前的生命值上限為210點,精神力上限為190點。當你的生命值低於上限5%的時候行動能力收到影響,生命值低於0的時候死亡。當精神力低於上限5%的時候出現頭暈、惡心、嘔吐、疲倦等症狀,精神力為0的時候陷入深度昏迷。
你的身體已被數據化,當你在夢魘空間或夢魘世界冒險時,你的頭部/心髒等要害不為傷到傷害後,不會導致你立即死亡。而是大幅度增加該次攻擊的爆擊幾率。當敵人對你的某些功能性部位,比如眼/耳/關節等處的累積傷害達到上限的三分之一時,便會出現失明/聾啞/殘廢等效果。
功能性缺失效果無法通過休息/普通藥物等方法進行恢複。通常情況下可回歸夢魘空間中進行治療,不排除劇情人物/稀有藥物/掌握了某類進階能力的契約者有治療功能性缺失效果的可能。
當介紹這些東西的時候,方森岩可以清晰的看到眼前出現了一個紅色的橫條,下方則是藍色的橫條,應該就是生命值槽(HP)和精神力槽(MP)。
“我的天賦能力怎麼和龍有關係,而且身體素質也遠遠異於常人?”
帶著疑問,段旭馬上嚐試向胸口的夢魘印記谘詢此項。那個機械化的淡漠聲音很快就在他的耳邊響起。
“能夠被選入空間的契約者,都在個人素質或者潛質上遠遠超出普通人。他們中大多數人都在某一方麵有突出的表現或者潛質,這便是被評估出來的天賦能力。在目前被選入的契約者當中,超過50%都擁有天賦能力,有部分人甚至擁有多項天賦能力。”
任何事情都不會憑空產生,他思前想後,越發肯定是李播當初對他做了些自己不知道事情,但以現在的狀況來看,明顯不是什麼壞事,因此他稍加疑惑後便不去在想。
這時,段旭遠超常人的感知發揮作用,一陣沙沙的腳步聲慢慢的由遠及近,而且眼前進入熱血傳奇世界的倒計時已經走到了盡頭。