第六十七章 舞動吧,死亡天使!(四)(1 / 2)

此時的紅地精領主瞬間表現出了與它那肥碩而巨大的身體完全不相稱的敏捷和靈活,如同搖獎機裏的乒乓球般告訴運動,瞬間便來到大部隊頭頂!

“不好!快離開那裏!”隨著一聲提醒,大部分隊員都及時撤離,但亞絲娜卻被兩個棉花糖士兵拖住,卻是無法移動,眼看從高處急速躍下的boss手中的大砍刀就要劈下,按照一般遊戲的尿性來看,這一招通常都是即死判定,原著藍毛便是被一招秒殺,而那一招甚至不是大招!

“糟了!”亞絲娜自然也看到了襲來的boss,連忙踹開鎖住自己兵刃的棉花糖地精,隻是這群身著鐵甲的地精小怪的重量判定著實有些高,至少以敏捷為主的細劍士所具有的力量不足以踹開。

忽然,亞絲娜感到腰間一陣巨力傳來,接著身邊的景色開始飛速後退,轉眼間自己便跌進了一個懷抱。抬頭看看,這懷抱的主人正是燕宇。

燕宇這一招原理很簡單,就是將鐮刀甩出去,然後利用鐮刀尾部的鎖鏈進行角度微調,然後將目標鉤回來,同時敵人會受到鐮刀的攻擊判定,但是由於是組隊,所以這一招對亞絲娜隻產生了位移效果,卻沒有造成傷害【效果類似dota裏屠夫的鉤子,但原理不同】,然而,看起來十分簡單的招數在數據方麵卻具有十分複雜的判定機製。

這個技能屬於抓取判定,利用快速收回鎖鏈對對方產生一個抓取效果,然而這個判定卻十分複雜。

首先,甩出鐮刀的瞬間有力量判定和準確判定,也就是說,判定你是否能夠將鐮刀扔到需要的範圍,雖然可以通過鎖鏈進行準確微調,但是如果你偏的太多也沒有辦法。

然後進行力量判定,和重量判定,確認目標的重量是否可以被發動者拉動。比如你用這招去鉤一隻比蒙巨獸,自然是無功而返。

接著是鋒利度判定和防禦判定,畢竟如果對方防禦低而你的鐮刀鋒利度高。則會直接將對方砍成兩半。

最後則是技巧判定,也就是根據你回收鎖鏈的力度、姿勢、角度,來判定目標會被拖拽到哪裏,比如你的回收姿勢是用力一拉。那麼根據慣性,對方自然會撞進你的懷裏,然是如果你的回收姿勢是向後上方甩動,對方則會被拋飛到你的頭頂。

此時燕宇隻為救人,直接忽略了技巧判定。結果自然是亞絲娜直直的撞進了燕宇的懷裏,因為沒有時間使用卸力的技巧,燕宇連同亞絲娜被一同砸倒,不過起碼人是救回來了。

“痛痛痛痛!”燕宇揉著屁股坐了起來,卻發現亞絲娜正瞪著自己。

“喂喂,好歹我也算救了你吧?幹嘛這麼瞪著我?”燕宇不知為何,有些心虛的說。

“你很厲害吧?用鐮刀這種東西居然能那麼準確的把我鉤回來!”亞絲娜眼中閃爍起了小星星,“可是你怎麼不進攻啊?中國人的低調麼?”

“倒不是低調什麼的。隻不過是不想搶了高手兄的風頭罷了。”燕宇淡然的甩了甩腦袋。鑲嵌著骷髏的鐮刀斜拉起來,緩緩地走向boss,“不過看樣子高手兄也擺脫不了那個詛咒呢!”