斯托科夫的戰術很簡單,甚至可以是簡單的有點過頭了。
它隻是將所有蟲群兵力都集結起來,以三台巨像打頭陣,其他單位全都跟在後麵,並以刺蛇群將破壞者們團團圍住,就直接開始向著山崖上的星靈基地推進。
而果然不出它所料的是,蟲群在推進的道路上不斷遇到對方股部隊的抵抗,這些部隊都是以一處凱爾達琳水晶為中心,三到四個光子炮台為支點,在配以數目不等的機械哨兵作為機動力量組成的防禦據點。
這種防禦據點就是典型的炮塔推進戰術的實施方式。
而在蟲群的優勢兵力麵前,這種防禦據點根本起不到任何作用,直接就在破壞者與巢蟲領主的強大火力麵前化為了一堆廢鐵。
連拖延時間的目的都無法達到。
蟲群在斯托科夫的命令下緊密的集結在一起,以迅速而堅定的步伐將這些防禦據點一一拔除,向著對方的基地方向推進而去。
終於,在拔除了第六個防禦據點之後,星靈指揮官坐不住了,他開始派出僅剩的飛行部隊從側麵襲擾蟲族進攻部隊,意圖延緩蟲群前進的腳步。
但斯托科夫對此早有預料,龐大的異龍群被分割成數十股防禦力量,遊走於蟲群側翼,利用高機動性的優勢,對前來偷襲的星靈飛行器進行反擊和捕殺。
再又一次損失了數百無人機之後,星靈的指揮官終於明白自己麵對的是什麼樣的對手了。
他開始將所有剩餘兵力向基地中收縮,意圖憑借地形優勢做最後的抵抗。
這種反應雖然依舊沒有脫出斯托科夫的預測,但卻依舊給蟲群消滅星靈抵抗力量的最後戰鬥帶來了一些麻煩。
由於星靈主基地所在的山崖比較高,被俘獲的巨像無法從懸崖後方攀爬上去,再加上這處主基地中似乎有某種未知的防禦武器存在,居然擊傷了一隻試圖繞到懸崖後方發動襲擊的蟲草領主,所以斯托科夫最後隻能從懸崖正麵向星靈的最後防線發起了強攻。
星靈的主基地裏幾乎擺滿了光子炮台,當蟲群的先頭部隊進入這些自動防禦武器的射程範圍時,大量光子加農炮的炮彈幾乎遮住了黑暗的星空。
而且由於對方居高臨下,再加上監察王蟲無法靠近對方防線引導破壞者炮擊,這就導致擔任第一波進攻任務的滅絕者們出現了相當大的傷亡。
不過,好在這種傷亡最終被證明是值得的,因為滅絕者們憑借著自身的血肉之軀,硬是在光子炮台防禦陣線中為後方部隊撕開了一道缺口。
隨後,跳蟲與蟑螂的混合部隊順利補上滅絕者留下的空隙,將缺口逐步擴大。
然而在星靈基地的中心區域,時不時就會有一道亮白色的光束射出,這光束的威力非常大,被它擊中的單位基本上沒有存活下來的可能。
就連那被俘獲的三台巨像,也被這光束擊毀了兩台。
好在這種光束武器的射擊速度相當慢,隻能針對有價值的目標進行重點打擊,斯托科夫在看穿了這一點之後,就讓王蟲們不惜代價的突入光子炮台防線中,為破壞者們引導炮擊。
而與此同時,感染者和毒菌蟲們也趕到前線,擴散開來的菌霧以及大批的變異體迅速加快了蟲群的突破速度。
在破壞者和巢蟲領主的火力支援下,星靈基地的防禦很快就瀕臨瓦解,星靈的指揮官不得已,隻能派出現有的所有機械哨兵和無人機增援防線,試圖延緩蟲群的進攻。