薛華被阿巴瑟服了,他表示等到斯托科夫的艦隊下一次回航後,就會把再闖一次第一行星的計劃提上日程。
這一次,更加強大的蟲群艦隊間試探著消滅掉那顆行星內核中的巨大怪物,並未阿巴瑟帶來更多的實驗樣本。
不過在此這前,薛華先行通知了位於庇護所星球所在星係外緣行星帶上的基地,讓凱勒斯先派遣一部分探測器去第一行星那裏偵查一下,找找看有沒有薩爾那加監視這顆行星的動作,並兼職收集一下星球內部生物的變化數據。
搞定這件事之後,薛華要求阿巴瑟繼續詳述它的其他報告,其中首當其衝的就是星靈裝備與蟲群生物的互相結合。
這種技術雖然現在即使研究成功了也沒辦法大規模列裝,因為現有的幾座星靈兵工廠的產能根本就無法跟得上蟲群的擴張速度,再加上並不是所有蟲族單位都適合裝備上星靈設備的,所以研究進度一直不算快,而且在斯托科夫這次尋找其他星靈幸存者的旅行有收獲前,估計也都快不起來。
不過這一創想對於薛華來本來就是一條全新的道路,而且如果真的能成功,那異蟲的黃金艦隊可是實在是很讓人期待的。
因此,早點做技術儲備也並沒有什麼錯,更何況阿巴瑟他們也確實是拿出了成功的實驗成果。
根據凱勒斯對星靈重工廠設備的改裝以及對星靈裝甲部件的重新設計,他們初次一共定型了三套裝甲。
這三套裝甲分別對應的是蟲族中最常見的三種陸軍主力部隊單位。
跳蟲,蟑螂,刺蛇。
針對跳蟲的裝甲,形態是最簡單的,重量和防護也都是最輕型的。
其主要突出的是速度和爆發力,為此,凱勒斯將狂熱者裝甲上的腿部增強裝置做了改進,將增強方式由機械輔助改為靈能射流推進,並且將它們裝在了跳蟲們的翅鞘瓣膜內部。
這個裝置可以使得跳蟲能夠在很遠的距離外就對目標發起迅猛的衝鋒式突襲,它的效果有些像是遊戲中星靈狂熱者的“衝鋒”技能,但由於跳蟲身上的裝甲更輕,所以速度衝鋒速度更快,但同時也更不計代價。
蟲群單位從不畏懼犧牲,相比而言,其實它們身上的這套裝甲都比它們本身有價值。
針對這一點,為了盡量降低成本以匹配蟲群單位的本身價值,凱勒斯對原有的狂熱者裝甲上的護甲部分做了大幅度的刪減,同時徹底移除掉了本來用於將身受重傷的星靈聖堂武士們折越到後方安全位置的“撤離水晶陣列”。
這些改變讓這幅裝甲的成本大幅度減少,同時重量也變得非常輕。
現在,跳蟲們的這套裝甲上隻包含有一套能夠對頭部重要位置進行有限防護的輕型金屬裝甲,一個差不多有狂熱者級別的靈能護盾發生器,以及一對裝置在翅鞘瓣膜內部的靈能射流推進裝置。
這套裝甲的移植很成功,跳蟲的身體結構足夠簡單,這使它們身上幾乎沒有多少靈能感知器官,因此對於裝備上的靈能護盾發生器也就不存在排斥作用。
但接下來,當阿巴瑟與凱勒斯準備一鼓作氣,把剩下兩套裝備給蟑螂與刺蛇的靈能裝甲也完成掉的時候,情況卻發生了它們預想不到的變化。