第398章 複原方案解決了!(1 / 3)

網上有不少對建築很有研究的網友,剛開始指出遊戲裏的建築根本不可能拿來複原現實中建築的也是這批人,結果等遊戲一出來,一部分玩家用無人機模式查看了一下這些古跡建築的內部結構之後,大家全都傻眼了。

尤其是這些懂建築的網友震驚地發現,《極限飛車》裏的飛燕塔甚至連內部構造也完全複原了可還行??

明明隻做一張皮就行了,結果竟然連裏麵的一些結構的細節也完全做了出來,這些用無人機就能看得一清二楚!

在飛燕塔被焚毀後,當地已經組織了一支建築師的組,著手準備進行飛燕塔的修複工作。

到目前為止,飛燕塔已經獲得了一些捐款,世界政府也決定撥款用於修繕工作,總之這座仿古建築作為當地的一個重要的旅遊項目,也是許多華夏人的精神寄托,是肯定要完全修複的,否則也沒辦法向所有人交代。

而此時,對於飛燕塔的修複方案,還沒有完全敲定。

修複組所在辦公地點就在飛燕塔附近的一座機關大樓中,此時,修複組的建築師們正在對修複方案進行激烈的討論。

“為什麼不按照原本的結構方案進行修複?雖然飛燕塔被燒毀嚴重,但在此基礎上重建的話,肯定還是要複原以前的樣貌吧?總不能重建出來跟原先不一樣了,那不是讓人看笑話?”

“對,如果重建出來跟以前不一樣,遊客們豈不是會拿著兩張照片嘲笑我們?”

“但是,上次的飛燕塔仿建方案,已經被證明有不少的疏漏之處,這次重建飛燕塔,也有很多的聲音要求我們完全複原曆史上飛燕塔的原貌。一處仿古建築,如果跟真實存在的古建築存在差異,那還有什麼仿建的必要?”

“是啊,如果造出來的東西跟真實的飛燕塔內部結構不一樣,我們還怎麼它是飛燕塔?還不如起個別的名字算了。”

“隻是內部結構有差別而已,外觀上又沒區別。”

“我們可都是建築師,內部結構有差別不就是最大的差別?”

“行,你也別扣大帽子,就算是有區別吧,那我問你,完全複現曆史上的飛燕塔,誰有方案?誰都沒有!別是留存下來的資料了,哪怕是現在讓你提出一個跟殘缺的曆史數據完全相符的結構方案都很難!這種情況下,你輕飄飄地一句‘跟真實的飛燕塔完全一致’,有那麼容易嗎?”

幾個資深的建築師全都是華夏人,在重建方案問題上已經吵了好幾。

對於飛燕塔的重建方案,在做的這些人顯然是分成了兩派,一派是覺得,這座飛燕塔本來就是仿古建築,又不是真正的古跡,既然已經燒毀了,不如完全推倒重來,正好還能修正之前方案的錯誤;而另一派則是認為,真實的飛燕塔數據已經殘缺不全,推倒重來,也不見得就能比現在做得更好。

這些建築師的擔心不無道理,這個世界的仿古建築確實都存在著這種比較尷尬的情況,一些古跡建築的真正精細結構已經無法考證,隻能通過一些殘存的數據去猜測,也就是,想要重建一座仿古建築,憑借現有的資料很難去給出一個完善的重建方案,卻很容易根據現有的數據去挑錯。

所以一些偏保守的建築師覺得,幹脆就按之前仿造飛燕塔的方案來建造,內部結構有錯誤就有錯誤吧,關鍵也沒有什麼更好的方案了。

這個飛燕塔修複的專家組自組建至今就在討論重建的方案,但直到現在也沒有達成共識。

幾位建築師正在討論著,外麵傳來了敲門聲,一名工作人員拿著一台便攜平板電腦走了進來。

“劉工,馮工,你們快看這個視頻!”工作人員把平板電腦放在會議桌上,上麵的畫麵是《極限飛車》的遊戲畫麵。

被稱為劉工的是一個五十多歲頭發灰白的建築師,也是飛燕塔修複專家組的組長。

他看了一眼平板電腦上的畫麵,不由得皺眉,有些不耐煩地道:“李,你也是正經建築專業的高材生,怎麼也跟網上那些網友一樣?遊戲裏的建築隻是一張貼圖而已,根本不可能拿來參考的,哪怕是一點點的參考價值都沒有。”