部隊終於從梵希的東部丘陵地帶走出。進入了相對平緩的南部衝擊平原地帶。這塊南部平原被大河分割來開,在大河南部,也就是米亞那大軍現在坐在的地帶,是被梵希人稱呼為倉庫的迪爾西,這裏盛產糧食,盛產礦物,有九個中立城邦。要資源有資源,要人口有人口。但是這裏沒有走出霸權。這種情況是整個梵希所在的西大陸特色。
出霸權的城邦都是在山溝裏,正因為在山溝中地麵部隊無法展開,所以無法正麵入侵。比如派拉塔那個地形,空運大部隊是可以運過去的,但是外界部隊不了解地麵,要是在山溝中偶爾藏著幾個炮塔伏擊,那個損失就大了。總督閃擊派拉塔,隻靠步兵和騎兵奪取一個個峰島。至於重武器之類的存在拿東西太重,閃電戰的時候,害怕地麵伏擊根本沒有運過來。等到有機會運輸重武器了,派拉塔毅然決然的將米亞那的部隊引入。
派拉塔如此,梵希東部山脈的米亞那也是如此,主角現在第一部戰略目標對準的席拉裏盤踞的芙裏格羅也是建立在峭壁之上。在飛艇的幫助下,這種地形的勢力可以輕易打出去,而別人打不進來。所以成就霸權。至於窮山惡水什麼的,那是地球的常識。這個世界數百噸數千噸載重的飛艇在上飛,那存在什麼山區交通不便的問題。
至於這個世界的平原,就成了受,現在米亞那的軍團在這片大平原中橫衝直撞,一個個本地城邦被米亞那的人改造成工廠,大量的本地人被訓練成軍隊,就像地球上大英帝國訓練印度部隊那樣訓練。
站得高看得遠,任迪現在在地麵三米的地方看著自己指揮的四十門火炮,以及十個高三米的鋼鐵機器人。遊戲中一隊火#槍兵是九個人。在這個穿越環境中一隊士兵是九十人,而炮兵機械兵一個作戰單位在遊戲中是一個,但是在現在的任迪經曆的這個場景中,卻是以隊為單位,一個隊的炮兵是十輛蒸汽大炮。一隊機械兵滿編十個一組。這樣臂膀上閃爍著藍色電流長刀的機器人,進入火#槍兵陣列,能夠迅速砍散九十人的部隊。
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至於任迪為什麼現在在地麵三米高的地方,那是因為任迪享受了和主角吉亞科莫的視角。當然沒有主角那麼舒服。站得高看得遠,炮兵需要一個良好的觀察。以便能看到廣闊的戰場,當然最好的方式是坐在飛艇上指揮炮兵。但是坐在飛艇上看到別人的同時也被別人看到,炮群打擊通常是後發製人。未發一炮就被別人了解炮群大致位置,這是下策。
所以嘛,這一隊機器人背焊接上了一個隻容一人站立的鋼鐵後倉,任迪露著頭隨著機器人走動,任迪可以指揮機器人走動,隨時取得一個較高的觀察位置。相當於一個隨時移動的炮兵觀測台。成本不高,就相當於在巨大機器人背後套上一個裝人的背簍。甚至沒有全用鋼鐵,大部分是實木(這個世界木頭比鐵便宜)的。
任迪提出這個需求,井上大野將其完成,隨後任迪向指揮官申請。所以任迪手上就多了這樣一隊機械兵。並且任迪此時站的高度就和駕駛戰鬥機甲的吉亞科莫相同了。不過吉亞科莫精細為自己設計的戰鬥機甲畢竟一分價錢一分貨,其機甲上方的平台廣闊,和主角機甲上廣闊的觀察平台相比,任迪所在的背簍就像一個搖晃的棺材。
機械兵細長不到四十厘米粗的鋼鐵大腿,走路來可沒有照顧任迪的感受,當然戰鬥機械兵製造出來本來就不是為了載人設計的,任迪在指揮官吉亞科莫所駕駛的載人機甲,其兩條鋼鐵大腿最細的部位都有八十厘米粗。其寬大的腳掌穩穩的踏在大地上,吉亞科莫可以抱著雙臂,站在平台上穩當的觀察戰場。
至於任迪,在機器人改造的觀察背簍上,裝了四十分鍾後臉色蒼白,然後吐了。站在高處以戰鬥機器人代步的任迪感覺自己就像被別人當成旗子揮舞一樣,全身都在飄。
鋼鐵機器人蹲下後,任迪打開背簍艙門,滾了下來。如同挺屍一樣躺在炮車的座椅上。好事不出門壞事傳千裏。幾分鍾噠噠的馬蹄聲,傳入任迪的耳中,任迪回頭一看,看到光頭將軍,卡尼裏騎著馬過來,臉上帶著別有意味的笑容。
任迪迅速整理了一下儀容。“少尉,我聽你提出的炮兵觀察台出了問題。”卡利尼將軍看著任迪蒼白的臉色道。任迪臉上露出苦瓜笑容。自己挖的坑,含著淚也要將他填上去。