第七十六章 波動(1 / 3)

重工業分為三類

(1)采掘(伐)工業,是指對自然資源的開采,包括石油開采、煤炭開采、金屬礦開采、非金屬礦開采和木材采伐等工業;

()原材料工業,指向國民經濟各部門提供基本材料、動力和燃料的工業。包括金屬冶煉及加工、煉焦及焦炭、化學、化工原料、水泥、人造板以及電力、石油和煤炭加工等工業;

()加工工業,是指對工業原材料進行再加工製造的工業。包括裝備國民經濟各部門的機械設備製造工業、金屬結構、水泥製品等工業,以及為農業提供的生產資料如化肥、農藥等工業。

至於現在,任迪開始再從基本的采礦行業開始學習。每一門學科都有其中的門道。現在皖北紅區下轄範圍內,控製著霍邱鐵礦和兩大片煤礦,一片是在皖省最北部宿州一片的煤礦,另一片是從阜陽到淮南這塊著名的煤礦區域。這是一個然的複合煤鐵基地誕生的地方。當然如果靠近南都的馬鞍山地區,納入皖北共和軍的範圍,在人口因素和航道因素的雙重作用下,工業區位的選擇也許會有點猶豫。但是現在由不得任迪選擇。皖南占據長江,有著充足水資源,水資源充足代表著糧食產量充沛。勞動力人人口多,這是一個不可置疑的優勢。但是皖北現在的條件是什麼?這恐怕是工業黨人的最愛,煤和鐵。這是一片類似魯爾區的地帶。由於後世皖北沒有教育優勢,沒有技術資本優勢。這個地方工業區位沒有形成魯爾一樣的東西。即使穿會民國,大多數穿越者都會選擇大西南或者東北,絕不會選擇這個四戰之地。

任迪的筆尖輕輕一點,阜陽煤鐵複合工業體係,從此地開始。1名專家帶來了技術,也讓任迪見識了一下演變戰場活了幾百年的校級軍官的真正實力。同樣任迪也再一次明白,自己第一次新手任務到底錯過了什麼東西!

在穿越前,任迪曾在網上見過一款遊戲——我的世界。這個遊戲可以用一個個材料構建世界。在真正的建設玩家中,可以拚裝雄偉壯麗的景觀。然而我們這個世界也有材料,但是材料並非像那個遊戲中隻有幾種,而且遊戲中的材料每一種材料都是質地標準,形狀標準的,而現實世界中根本不可能,二氧化鐵三氧化鐵往往混雜在一起形成鐵礦,有的時候混雜的多有的時候混雜的少,裏麵有有成分不等七雜八雜含磷等雜質。至於煤礦,這玩意是古代植物埋藏演變形成的,埋藏的年代不同熱值不同成分不同。

如果單純的將煤礦和鐵礦扔進高爐中燒,即使你技術規範再強,每次投入的原料不同,你根本煉不出來穩定性質的鋼鐵。自然界的礦物變化多端,多種混合。毫無定式。所以必須選礦。既然自然界的礦物性質是不同的沒有像遊戲那樣一個標準化。那麼就把有用礦物含量在一定幅度,各種雜質在一定幅度變化的鋼材歸類成一個種類。比如所這個鐵礦,含鐵量百分之多少為一類礦含鐵量百分之多少為二類礦。然後再按照有害雜質硫、磷、砷、鉀、鈉、氟的含量多少,繼續分為一類多少形態。同理煤礦也是這樣分類的。

什麼種類的礦物和什麼種類的礦物反應采用什麼樣工藝煉製形成什麼種類的初級材料,然後初級材料在經過什麼種類的加工變成高級材料。每一種選礦選出來的礦種的冶煉工藝都是冶煉工人一爐爐鋼逐步摸索出來的。比如煉鋼,某種個高爐它就隻吃一種鐵礦和煤礦采用一種工藝。其每次除渣除去有害物質的步驟都可以記載本子上,波動幅度不會大。波動幅度不大就可以用數據化來標示,以後新人同樣的步驟操作,就可以生產出這樣品質的鋼鐵。煉鋼的經驗也就被數據化固定了。

分的越細致,明煉鋼的時候原材料對鋼鐵出爐的影響幅度越。第一次工業革命時代,在追求材料精細的年代,選礦是根基。工業就是按照人心中對自然製定的數據標準來生產,這個標準越細化,就相當於照相機的像素越清晰。相片上的信息和自然光線信息越接近。工業標準越細化就明對材料生產的性質掌控的越精細,製造的工具就越能掌控自然。