四、在進入任務世界前可以付出一定的積分與勾玉來改變任務世界的難度,戰隊的等級越高,可以改變的幅度越大,但所獲得的任務獎勵也會隨任務世界難度的改變而改變,難度越高獎勵越豐厚。
五、可以付出一定的積分與勾玉選擇安排自己以及己方隊其他成員在下個世界的身份,付出的條件足夠,甚至可以成為那個世界的主角。
六、開啟世界侵奪模式。可以通過完成任務、武力占據等方式侵奪一個世界,完成奪取後,這個世界將會由隊長完全控製,其他隊伍不能再進行這個世界以及這個世界相平行世界的相關任務,被奪取的世界會根據世界的等級每自動為隊伍生成積分與勾玉,積分與勾玉的分配權由隊長決定;在下個世界的任務開始前,如果隊伍人數不足,隊長可以從所占領的世界中指定人員加入到隊伍中,所指定的人數與戰隊的等級有關,一星戰隊每次最多可指定缺額總數10%的人員加入到隊伍中;隊長可以將自己隊伍所屬的主神空間放到任意一個已占據的世界之中,這個世界將會成為戰隊的主場世界,隊伍的所有成員都可以加入到主場世界中,加入主場世界的人如果在任務中戰死,隊長可以付出一定的代價將其複活。
七、每占據一個世界,可以獲得一枚世界石,世界石可用於發動對其他神選者占據的世界侵奪戰,侵奪成功,守衛失敗一方在這個世界中獲得的人物、技能等全部消失,整個世界被退回到劇情開始之前,由侵奪者以最低難度進入世界開啟世界任務,任務成功則獲得這個世界的所有權與一枚世界石;若侵奪失敗,對所侵奪世界造成的損失由入侵隊伍賠償,若無力賠償,則抹殺。不管侵奪成功與否,世界石使用之後都會消失。”
主神一共提示了七條特權,每一條特權都令人眼前一亮,尤其是最後兩條提到的世界侵奪,這已經超越了普通團戰模式的規模都晉級為真正的世界大戰了。而從這種設定中也不難看出主神為神選者所設定的進化方向,不僅僅要注重個人實力,也注重整體勢力,既需要排除異己將隊伍乃至所占領的世界牢牢控製住,要需要盡可能的保留己方的元氣利用一切可以利用的力量強化自己,唯有這樣,才能夠在更加激烈更加殘酷的世界中生存下來。
“真是充滿誘惑與血腥的布局啊!”事到如今,甄誠也隻能夠這樣感歎。
這七條提示一出,相信不止所有的隊長都會陷入瘋狂之中,更會最大程度的激發起隊伍裏其他隊員的野心。甄誠所在的隊伍還好些,甄誠一方有著絕對的優勢,但是可以想象其他隊伍,尤其是那些經曆了第一個世界之後活下來的人都實力相當的隊伍會發生怎樣殘酷的內部競爭。
不僅其他隊伍的人是對手,就連自己的隊伍中也充滿了陰謀內鬥,能夠在這樣殘酷的淘汰中活下來的人,又擁有著怎樣的心機、運氣、實力與手腕,而與這些人競爭又該麵臨著怎樣的凶險。