四百多名冒險者進入森林狩獵,除了原本就在計劃之內的獵物,回來的人卻隻剩出發時的一半。即使對於六千人的大軍來兩百人的損失仍然算不上嚴重,可通過這次試探性的狩獵活動所探知到的信息卻讓人怎麼也樂觀不起來。
首先,隱藏在河中的水族一直都在不間斷的妨礙人類通過捕魚補充食物資源,在水下這樣的特殊環境中,想要同生水種族戰鬥無異於自殺。如果隻是什麼智慧底下的水怪,依靠智慧和武器一些熟悉水性的冒險者或許還能從中取得一線勝機。可當敵人擁有與人類同等智慧的時候,想要在水下擊敗他們或許並不會比在森林中擊敗精靈來的更容易一些。更讓人感到無奈的是,甚至沒有人能確定那些隱藏在河中敵人的數量。
到了現在,幾乎所有的捕魚用具隻要一被使用,用不了多久就會遭到破壞或是被拉進水裏。精良的魚線和漁網同樣屬於難以製作的工具,無法通過它們在岸邊捕魚,下水捕魚就顯得更加不理智了。即使在河邊擦洗身體都有可能遭受襲擊,沒有人會願意為了一點兒食物拿自己的性命去冒險。
將食物補充的希望寄托在周邊廣袤富饒的森林上在現在看來同樣也不是一件簡單的事情,從昨一的情形上看,想要在森林中先於對方發現隱蔽起來的精靈簡直就像是一件無法完成的任務。想要瞞過敵人的耳目進入森林狩獵同樣顯得很不現實。隻要那些如同跗骨之蛆一般的射手不停下騷擾,冒險者們就無法放開手在森立之中獲取食物。
除了食物補給像一根慢慢收緊的絞索,逼迫著駐紮於河岸的冒險者們不得不盡快做出應對,敵人布置在森林之中的軍隊同樣讓人類覺得如芒在背。精靈遊俠作為射手的能力傳遍整個嘉蘭迪雅的時候還要早於五百年前那場席卷整個大陸的戰爭,全身精鋼鎧甲的矮人戰士同樣也是所有輕甲兵種的噩夢,這些都是許多年前就已經被大陸上所有智慧生命所認同的共識。獸人戰士到底有多勇猛,冒險者中有幸見識過的同樣不在少數,至於那些曾經將整個嘉蘭迪雅拖入戰火的魔族,關於他們的傳聞至今還在被大陸上幾乎所有的父母頻繁用於嚇唬家中不聽話的孩子。當這兩者裝備上刀劍難傷的精鋼鎧甲時,對於所有人的人類而言都無異於他們最不想去麵對的敵人。
唯一直持著六千名冒險者,讓他們未曾考慮過退卻的,就是他們所一直堅信的關於敵人數量的推斷——不管是從城市的規模,還是軍營的占地上來看,敵人的數量都要遠遠少於聚集在一起的人類!冒險者們相信在正麵戰場上,他們絕對沒有任何的勝算的,也正是因為如此他們才會使用各種層出不窮的陰險手段,隻為想盡一切辦法削弱他們在正麵戰場上無法戰勝的對手。
現在冒險者聯軍所要麵對的唯一難題就是如何盡快逼迫敵人與自己進行正麵決戰。
盡管人類早就已經開始在製造渡河用的木筏,可在水流湍急的豐水期過河仍然不是一種理智的選擇,難以掌控的木筏很難在河麵上保證戰士們的安全。沒有足夠的獸皮囊球,木筏的載重量同樣十分有限,依靠這樣的渡河工具,即使在沒有敵人阻撓的情況下渡河都顯得十分困難。更何況通過視野寬闊的河麵,人們經常能夠看到敵人斥候的身影。一旦有人企圖強行渡河,在對麵迎接的必然是全副武裝的敵軍。原本這樣的窘境是能夠通過長時間的準備來盡力克服的,但就目前的情況而言,渡河的主動權一直都掌握在對方的手上。
緊盯安德拉芮動靜的人類斥候每仍然能夠看到有許多的大船進出那座高大的城門,眼力敏銳的冒險者甚至能夠隱約看到港口上人來人往的繁榮景象。擁有如此之多的大型艦船,安德拉芮的士兵想要渡河人類隻能依靠斥候進行預警。如果敵人選擇一個離冒險者大營較遠的登陸點,等營地中的人類部隊趕到,對方隻怕已經完全擺開了戰鬥的陣勢。畢竟冒險者的腳程完全及不上安德拉芮的魔法帆船。
也正是因為敵人一直把握著主動權卻沒有選擇正麵交戰,冒險者們才會自我感覺良好的認為戰力占據優勢的必然是自己這方。安德拉芮的城主到底在想些什麼,除了少數幾人以外,這群人類冒險者似乎全都毫無興趣。
渡河作戰在短期內已經被人類頭領們認定完全不可行,森林中敵人不知道通過什麼樣的辦法潛伏著至少不下百人的兵力。顯而易見的,在森林中戰鬥的主動權完全掌握在敵人的手中,想要找到並且消滅他們同樣不現實。如果不是這樣,狩獵隊伍也不至於在損失了兩百人後卻連敵人到底傷亡多少都毫無概念。不論是哪一方麵,戰鬥的主動權都掌握在對方的手中,這讓自認擁有戰力優勢的冒險者聯軍覺得無比的憋屈,卻又毫無辦法。