“敵襲!!”哨兵的呼喊驚醒了周圍的冒險者,不知所措的人類紛紛從毯子和幹草上翻身爬起,等到他們剛剛弄明白發生了什麼,已經有零星的帳篷被火矢所引燃。
沙沙的雨聲在黑夜中無法阻止冒險者此起彼伏的喊叫聲傳播到同伴的耳朵裏。沒用多久,整個冒險者營地便在火光明滅的混亂中完全蘇醒了。
可是清醒過來並不代表驚魂不定的冒險者們已經進入到戰鬥狀態,留在營地之中的一部分頭領仍然未能掌握眼下的局勢。
敵人從哪個方向開始進攻?人數有多少?他們的主要目標是什麼?在視野受限的黑夜中沒有幾個人能夠清晰的把握到敵人的動向。等到大部分頭領全都聚集在一起的時候,五分之一的營地已經化作一片火海。
火光所照耀不到的地方,敵人隱藏於雨夜的黑暗之下,隻能憑借鎧甲的反光隱約捕捉到一些敵人的身影。不知所措的冒險者已經漸漸集結起來,勉強形成了一定的陣勢,可沒有頭領們的確切命令,他們仍然不敢深入黑暗之中進行反擊。
飛蝗一般的火矢盡管已經不如一開始那麼密集,可仍在不停的促使著火勢蔓延。頭領們屏氣凝神的等待著敵人的突襲,卻未能等到敵人主動獻身於他們的視野之中。
“情況好像有些不對?”
“他們已經成功的挫敗了我們的士氣,為什麼卻一直沒有發起真正的進攻?”
“陣勢現在已經成功組織起來了,隻要他們趕來,一定要給那群砸碎一個深刻的教訓!”
“不對!我們必須要主動發起進攻!”同伴的討論讓克蘭德突然間明白了敵人這異常攻勢的真正原因,“他們從一開始就沒有想要擊潰我們,他們的目標是營地和食物補給!!”
克蘭德的話讓所有的冒險者頭目神色一凜,然後開始焦急的向自己麾下的戰士傳達命令。這次夜襲敵人顯然是有所準備的,可是他們卻沒有趁著自己最開始的局麵混亂的展開全麵進攻。放棄了最好的進攻機會,並且一直同營地保持著一定的距離,僅僅依靠火攻壓製己方……就像克蘭德所的一樣,對麵那些混蛋從最初就在避免正麵交戰,他們的目標是冒險者們原本就已經捉襟見肘的食物儲藏!
“壓上去!都給我壓上去!”再這麼繼續維持守勢,敵人就要整好以暇的以火攻橫掃整片營地了!
“進攻!他們在畏懼同我們正麵交戰!”頭領們以各種理由催促著麾下的戰士們,讓他們以分散陣型迎著敵人的箭雨向前衝鋒。
即使使用的是拋射專用的加重箭矢,幾百步的範圍中精靈射手們的攻擊也很難對敵人造成致命的傷害。在這個距離上,下落的箭矢甚至很難穿透那些簡陋的木盾,即使射在皮甲甚至毫無防備的皮肉之上,其實也就相當於輕武器的快速刺擊。至於普通型的箭矢,不要洞穿髒腑,有的流矢甚至隻能造成很淺的傷口,即使帶著引燃的火油也隻能給人類冒險者帶來有限的灼傷。
這些樣的傷勢雖然並不致命,卻能給人類帶來很大的麻煩,雨裏缺少足夠的藥物,即使是這樣瑣碎的傷勢也很容易造成傷口感染,這些麻煩會在之後的幾裏給人類冒險者帶來讓他們難以忍受的非戰鬥減員。
從一開始,莫拉的目標就十分明確,以最少的傷亡給與敵人士氣和心裏上的長時效打擊,並不以直接殲滅敵人為主要目的。對安德拉芮還略顯年輕的軍隊而言,戰勝一幫冒險者所組成的烏合之眾並非他們的真正目的,累積實戰經驗、讓隊伍迅速的成熟起來,以各種各樣的手段蹂躪眼前的對手,讓敵人將安德拉芮的惡名傳遍整個荒原,震懾住所有不懷好意的家夥,才是深淵之子所期望的最終效果。
等到敵人衝到百步之內,精靈射手們強大的傷害能力才開始真正顯露崢嶸。放棄使用火箭的遊俠們以重箭平射蜂擁而來的敵人,隻要命中,往往就是伴隨著撕心裂肺慘嚎的貫穿性傷害。
僅僅兩輪齊射,冒險者便直接倒下了好幾十人。然後從戰事初起便一直作為進攻主力的射手陣列已經在迅速的後撤之中,畢竟隔著幾百步的極限距離射擊也是一件十分消耗體力的事情,連續十幾分鍾不間斷的射擊已經讓許多精靈在拉弓的時候手臂開始發顫。從射手陣列的兩翼往中間補上的,是由矮人盾衛和少數槍兵混編的鐵胄部隊。
當熱血上湧的人類戰士與維持著沉默的重甲步兵撞在一起的時候,瘮人的痛呼聲開始不絕於耳。不論是矮人慣用的重武器,還是安德拉芮特質的精鋼槍頭,在對付防護有限的冒險者時都顯得非常致命。僅僅在第一波短暫的接觸過後,最前排的人類冒險者就因為慘烈的交鋒和傷亡開始緩下了推進的步伐。而安德拉芮的重裝士兵們,也在承受住了第一波衝擊過後開始有節奏的向著既定的方向後撤。