第一千四百九十九章 新產業新氣象(1 / 2)

手遊女性玩家這個群體,是無論如何都不能放棄的,水果劍客,糖果傳奇,憤怒的鳥,植物大戰僵屍等等遊戲都已經成為了全球最風靡的手機遊戲。

我的世界更是一直高居下載排行榜首位的位置無法撼動,雖然經濟危機肆虐,各行業收益都大受影響,但是嘲笑鳥遊戲公司依然008年以6億美元的利潤正式進入全球遊戲公司利潤P10榜單中。

嘲笑鳥遊戲公司的發展上漲趨勢,讓整個遊戲界為之側目。

讓遊戲公司成為自己的現金nai牛,搖錢樹的願望算是正式達成,接下來就是在繼續開發新遊戲的同時,深度挖掘各個遊戲的潛力。

《我的世界》《憤怒的鳥》和《植物大戰僵屍》安迪已經準備授權給環球影城主題樂園,增加新的主題遊戲項目。

而安迪現在想的則是麵對未來幾年,智能手機爆發式增長期,推出更多的經典的手機遊戲,徹底占據行業龍頭的地位。

安迪從來都沒有一點做搬運工可恥的覺悟,反而深信走自己的路,讓別人無路可走的觀點!

I行業,有太多的車庫公司後來居上取代老牌公司的案例了,這也是為什麼諸如穀歌,臉書這些公司會吃相難看的到處吞並業內新公司,除了壯大己身,更重要的就是消滅潛在的對手。

在這一點上,嘲笑鳥遊戲公司的e布萊爾同樣看的十分明白,所有,安迪看著他送上來的關於009年公司發展規劃報告中有七成是關於並購內容時,會笑的十分開心。

不過,安迪還是否決了其中一條收購玩具公司,開發製作嘲笑鳥遊戲係列玩具的提案。

並不是因為他不知道玩具的利潤有多大,反而是因為他非常清楚全球玩具市場的利潤很大,無論是目前世界最大的玩具公司以芭比娃娃著名的美泰公司,還是丹麥的樂高公司,美國的孩之寶,每年的利潤都可以達到幾十億美元。

如此大的一塊蛋糕,安迪是絕對不會無視的。

而無論是環球影業,NB,漫威還是嘲笑鳥遊戲公司,都握有海量的題材可以運作玩具周邊。

雖然各個公司的玩具周邊並沒有忽視,但是除了漫威集團有自己的玩具公司來運營自己的IP,其他的無論是環球影業還是嘲笑鳥公司都是授權給其他的玩具公司進行製作銷售,這雖然省事,但是在利潤方麵,無疑是無法讓安迪滿足的。

實話,安迪早就惦記上了丹麥的樂高公司,可惜在了解之後,吞並樂高公司的想法就被他否決了,因為已經有76年曆史的樂高公司是一家關係錯綜複雜的家族企業,而且一旦強行收購,無論是樂高家族,還是丹麥政府還是丹麥民眾都不會同意。

阻力會很大,所需收購的費用也並不是個數字,而收購失敗的風險很大,安迪不想去做無用功。

“噠噠——”

安迪微眯著雙眼,手指快速的敲擊著書桌的桌麵,思索著,“是時候進行分拆重組了。。。”

把NB環球旗下的控製的玩具公司和漫威集團的玩具公司分拆出來,進行合並重組成一家新公司,以此為支點,進行橫向並購,以最快的速度強大起來,利用豐富的IP資源,來搶灘玩具市場。

樂高城市,無論是以前還是現在,都是安迪非常喜歡的積木玩具,而自從1988年,樂高集團自鎖積木的專利就已經到期,這也意味著從那以後任何公司都可以生產與樂高積木兼容的塑料積木,隻要不使用樂高的商標就可以。

《我的世界》這款遊戲無疑就是樂高積木最完美的兼容玩具,這一點樂高集團也十分的清楚,所以在很早之前,樂高集團就找上門來,就希望以高價加利潤分成的方式買斷授權。