496 定居洛杉磯(1 / 2)

496定居洛杉磯

中國是一個擁有著十三億人口的龐大市場,不誇張的,這個市場的消費潛力難以想象。WwWCOM

但在這個市場卻有著一個難以忽視的困境,那就是版權意識太過薄弱。收費遊戲在這個國度基本上沒有生存空間,所以陳橋率先推出了免費遊戲,而陳學謙也放棄了《部落戰爭》進入國內的打算。一切都隻是迫於無奈的妥協。

不過人們永遠無法想象一個商人對於利潤的渴望,所以盡管國內市場並沒有付費遊戲的生存土壤,但各大遊戲廠商依舊找出了自己的盈利方式,並且從執行情況來看,效果還不錯。

前世陳學謙作為一個非遊戲愛好者,對於《王者榮耀》這款遊戲也沉迷過一段時間,是以對於這個遊戲的中毒性,陳學謙可謂是知之甚深。

加上陳學謙手中握有微信這個橫行世界,已然成為了全球通用的社交聊軟件作為平台。這款遊戲的推行可以是水到渠成。如此,陳學謙絲毫不擔心自己推出的這塊遊戲無法風行世界。

倒是對於自己先前推出的三款遊戲,陳學謙對於當前這幾款遊戲的水土不服很是關切。要知道這幾款遊戲可都是目前的大熱產品。每年能為陳學謙帶來穩定的幾個億美金收入。而且根據前世的經驗,這款遊戲在以後還會持續為他帶來海量的收益。

根據陳學謙前世的經驗,光《英雄聯盟》這款遊戲,在15年就創造出了十多億美金的營收,雖然不知道淨利潤是多少,但相信不會是一個數字。

麵對這樣一個會下金蛋的金雞,陳學謙自然不會放手。

是以陳學謙從穀歌商城那裏獲知了這三款遊戲近期有著一定程度的用戶下降,而從用戶回饋的情況來看,這種下降原因基本集中在對遊戲風格存在著不同程度的不適。這頓時引起了陳學謙的高度重視,在考慮再三之後,陳學謙決定成立海外運營部。

將這三款遊戲交由海外開團隊進行設計,維護。

至於海外部門的成立,陳學謙以自己新近收購的芬蘭遊戲工作室為核心,進行了一次擴充。

而在招收人員時,陳學謙對職員國別進行了特別要求。基本達到了兼顧歐美日韓這幾大遊戲市場的客觀需求。

對於陳學謙這種快刀斬亂麻的產業調整,外界都是極其佩服的,事實上很多公司在展過程中都會遇到陳學謙這樣的問題,隻是很少有人在龐大的收益和成本之間,能夠做的像陳學謙這樣幹脆果斷。

前世通用就是一個典型的例子。他們明知道自己的產業結構出現了問題,但卻無法下定決心重組,最終導致這家曾經稱霸全球的汽車巨頭轟然倒塌,在經曆了資產重組後,輕裝簡行的他們再次出,才重現了昔日榮光。但他們始終是錯失了最佳時機,以致他們在那之後的漫長時間裏,始終被豐田牢牢壓製。

對於陳學謙,外界最佩服的就是,他手中的項目,幾乎每一個都是領跑同行的優質產品。就連陳學謙沒想過盈利,不惜成本建立的重工業研中心,也有著政府無數補貼,稅收優惠等值回報。

不得不,陳學謙的事業到了這個地步,已然無人再可撼動,這是大勢所趨。因為中國迫切需要這樣一個可以真正打入國際市場的巨無霸公司作為自己在國際上的代言人。

因為陳學謙的存在,中國每年的外彙收入得到了海量增加,這對於一個國家的經濟無疑有著一種定海神針一般的意義。

在悄無聲息間,陳學謙已經給這個國家帶來了無數的變化。前世中國的手機市場可謂是魚龍混雜,各種企業,各種品牌蜂擁而至。

這一世因為安卓係統誕生於中國,出於自身利益的訴求,國家對於山寨手機進行了嚴厲打擊,這便使得前世很多手機品牌直接消失在了曆史長河,甚至根本都沒有出現。

也因為沒有那些五花八門的手機品牌,這一世中國手機市場始終呈現一種良性展的局麵。這對國內產業結構優化,無疑有著積極的一麵。

在中國,最嚴重的問題就是產業重複導致產能過剩。最終的現實狀況就是所有人都營收慘淡。這種不健康的競爭方式影響到的還有房地產行業。全國那麼多地王頻繁爆出,不就是因為這種無序競爭,推動全國房價水漲船高。

更加可怕的是,在這過程當中,政府非但沒有出台相關規定,規範競爭模式。反而樂見其成的推波助瀾。

在這一係列問題背後,大多都隻有一個現實原因,一切政績直接與gdp掛鉤。這就使得當局有動機希望見到本地區企業擴大規模,進行無序競爭。