第22章 風暴前夕(1 / 2)

李傷與神經貓激戰正酣,以疾影步拉開距離的李傷卻突然沒了動作,駐足遠望。

視線被叛逃軍營地錯落的營帳阻隔,聲音的傳播並不受影響,那整齊劃一的腳步聲,自叛逃軍營地深處而起,正迅速逼近。

李傷已經想起來了,前世日月城的一個重要劇情,似乎就是在這兩天開始的。

但他也是在看到那如潮的軍隊越過交錯的營帳,推向日月荒原時,才敢確定,叛逃軍與日月城守軍的決戰,開始了!

由血族推動的巨大浪潮,也即將席卷日月城。

在龐大的軍隊麵前,除了逃跑,李傷別無選擇。

神經貓雖不明白事態的嚴重性,當數千人的部隊奔襲而至,總也曉得要跑路,隻是動作慢了些,落在了李傷身後。

實際上從李傷駐足觀望,到叛逃軍的先鋒部隊嶄露其崢嶸頭角,過去了將近兩分鍾。

這兩分鍾李傷完全地把後背給了神經貓,神經貓也可以隨時發動猛攻讓李傷為他這低級錯誤付出代價,但神經貓沒有——

那樣的話,即便贏下這場切磋,也毫無意義。

戰鬥戛然而止,神經貓的直播間便稱得上是怨聲載道了。

前麵的各種鋪墊,李傷的以一敵三,神經貓的霸氣挑戰,無疑將他們的胃口給吊了起來。

而兩人從普攻的不斷試探,到突然的暴起發難,雖算不得精彩,但其中各種細節確實讓人眼前一亮,更加期待後麵的交鋒,期待勝負分曉。

然後,就沒了?沒了?沒了?!

毫無疑問,這些可憐的觀眾內心時崩潰的。

李傷倒不是多信任神經貓,隻是神經貓真要搞偷襲,他也不可能等人到了背後才發覺,即便讓神經貓先手,總也有辦法應付。

但神經貓如此安分,在李傷心中總還是加分不少,同破風一般,至少有自己的原則,值得結交。

當然,結交什麼的,都是後話了,如今最要緊的,是先保住自己的小命。

叛逃軍部隊在自己的營地中行軍速度隻是與普通玩家跑起來時的速度差不多,到了日月荒原,就開始急行軍了。

李傷藉著幾個加速技能和疾影閃的位移,平均速度與叛逃軍的行進速度相比也不過是堪堪持平,不至於被追上。

日月荒原上的其它玩家就沒那麼好運了,一些腿短(即基礎移動速度不高,又沒有或者隻有少數的加速和位移技能)的玩家就沒那麼好運了。

軍隊的推進片刻不停,速度不夠,被追上是必然,這些玩家也就同日月荒原上的怪物一般,被軍隊生生地,碾了過去。

雖然是在遊戲中,雖然玩家的視野在被騎隊刺倒後便進入完全的黑暗當中,看不到軍隊從自己屍體上踏過的景象,但當那人海不斷地迫近,壓至眼前,對於玩家的心理還是一個很大的考驗。

甚至有些玩家因為心率驟升而被係統強製斷開了遊戲連接——當然,他的遊戲角色還停在原地,被軍隊無情地碾過。

神經貓倒也學了幾個加速技能,雖然提速不高,卻勝在持續時間長,總算跟上了李傷的速度,不至於被叛逃軍追上。