第25章 戰爭尾聲?(1 / 2)

膠著的戰場,每一秒的都有大量的死傷出現。

即便留了將近六成的兵力鎮守日月城,日月城守軍的人數仍要比叛逃軍的數量多出一半來。

在毫無保留的正麵對衝當中,不過十五分鍾,日月城方麵便以人命堆出了絕對的優勢局麵。

近戰部隊開始切入叛逃軍後方的遠程職業軍列當中,遠程職業者們自然不可能任人宰割,但周旋之間,輸出受到了很大的限製。

戰場前線沒有了各種範圍法術的無差別打擊,戰場外圍的近戰職業玩家也就順理成章地加入了戰場。

一直看著一眾遠程職業在那裏混助攻刷軍功的近戰玩家們早已憋足了勁,當他們湧入戰場,戰爭便變成了屠殺。

而當藍調帶領的冰河,流心炎手下的聚緣,以及百味園,風暴等各大玩家組織從戰場邊緣切入,叛逃軍的陣線更是開始了全麵的潰敗。

兵敗如山倒,在絕對的劣勢當中,隻要一人後退,便能帶動整個軍隊的潰逃,倒潰退這個詞,卻始終無法用在這場戰爭,用在叛逃軍的身上——

戰爭的勝負已見了分曉,叛逃軍方麵卻沒有任何人後退,前麵的倒下了,就由後麵的頂上,直到所有人都倒下為止。

士兵就當戰死沙場!

這是日月城守軍的軍隊始終秉承的信念,出身其間的叛逃軍丟下了日月城的一切,唯獨這句話還留存心間。

敗勢已定,被置入死地的叛逃軍決然之勢,開始了瘋狂的反撲。

李傷隨著玩家的浪潮上了最前線,身邊的玩家在收割軍功的同時,也充當著被收割的角色。

二十五級左右的士兵,麵板屬性要高出玩家不少,甚至戰鬥意識也在大多數玩家之上。

整體的潰敗已無法挽回,但局部的戰鬥當中,卻是叛逃軍占了上風。

他們完全地放棄了防守,隻餘瘋狂的攻勢,往往在倒下之前,會拉上數名玩家或是一兩名日月城守軍陪葬。

李傷且戰且退,憑借各種位移和加速技能,回複能力,頑強地堅守在第一線。

散人玩家們就沒這樣的好運了,沒有奶媽奶爸的照料,在和叛逃軍的接觸戰中往往堅持不過十秒便倒下了。

破風離李傷稍近,雖然兩人並沒有組隊,但李傷還是會給他刷一兩個治療。饒是如此,破風也不過比旁人多堅持了一會,而後在一次失誤中倒在了叛逃軍中一個火槍手的炮火下。

反而是神經貓意外地堅持了下來,李傷甚至看到他在一次正麵的,一對一的拚殺當中擊敗了一名叛逃軍劍客,雖然對方血量堪堪過半,但能夠跨越五個等級殺敵,也足夠耀眼了。

近戰玩家大批量湧入戰場,原本霸占了整個軍功排行榜的遠程職業們的軍功增長速度瞬間降到了低穀,奶爸奶媽們更是完全賺不到軍功了——