第十二章 梅華路36號(1 / 2)

韓賓看了一下周圍,也有很多玩家。普遍5級6級,LV7的不多。

數名玩家也嚐試接這個任務,結果題目一出現就傻眼了。

“我去,這個士兵太不友好了!”

“去找別的NP,這個任務我還真接不動。”

“設計師這樣設計,有考慮數學不及格感受嗎?我詛咒他吃方便麵隻有調味包。”

有玩家注意到韓賓,不過韓賓顯然並沒有在意別人眼光。

這種類似於答題的設置,幾乎大多數P網遊都有。玩家通常縮窗口,選擇作弊。

一邊看題目,一邊在搜索引擎中找答案。全息遊戲更是升華了這種答題設定。

01號士兵隊長杜威很自然笑了笑:“很好,你的反應很快。我有件事情需要你幫忙。”

【叮!01號士兵隊長杜威發布任務:根據線索,尋找丟失的日記與信封。】

韓賓的眼前彈出一個任務窗口,沒有任何猶豫,直接選擇接受。

01號士兵隊長杜威手肘微微彎曲,一副思考的樣子:“我日記本丟了,裏麵有很重要的信息。”

“唔……在哪丟的,我想想。”

“對了,好像是在梅華路6號家樂超市,執行任務殲滅生化人不見的。可能掉落在那……”

韓賓在玩家詫異的眼眸中離開。

“他是那個能控製喪屍的人!”

“難道這NP隱藏了什麼?”

“他剛才是接到任務了?這麼厲害。”

玩家議論不已。

韓賓看了一下自己安排的訓營,並沒有什麼亂子。暗影芭比負責收金幣。

訓練營根據不同喪屍等級劃分區域,滿足付費玩家升級。

恐怕再過段時間,A1區域的人流量會遞進式爆增。

……

……

《超文明紀元》辦公大樓。

策劃部。

所有人因為A1生化發源的狀況,忙得焦頭爛額。

上麵發話,讓每個部門寫一份報告,記錄下來,集思廣益。

頭腦風暴是一種策略性思維。一個人的思維終究有限,不同人對同一件事情產生不同看法。

這時候1+1很可能不等於,而是大於。

策劃部主管是位三十四歲的女性,戴著紅色眶的眼鏡。

她雙手撐住辦公桌,手指貼在桌上,看向策劃部成員:“資料你們都看了。你們對‘幽影’的看法。”

幽影是程序部通過世界公會上的五人,用數據分析確認的名字。

除此以外,沒有其他任何信息,更別登錄地和個人信息了。

一名男員工坐在電腦椅子:“程序部不是了嗎,隻要針對幽影改動外程序,全部失效。”

“程序部都無能為力,我們能做什麼?”他覺得這個爛攤子就該程序部負責。

主管看了他一眼:“不要帶個人偏見。都是同一個公司,有問題大家一起解決。”

那男的也不話,職場的人習慣推來推去,隻要不連累自己就行。主管確是一個比較認真的人。

不過這性子容易吃虧,還不如做老油條。男子縮了縮脖子,也不多。做過遊戲策劃的都知道,這工作就是一個背黑鍋的。

不能得罪美術部,還要經常催促程序部,自己想出來的策劃,程序部覺得為難,通常還要被罵一頓。不僅如此,除了資深策劃,薪資遠低於技術。

加班加點都是很正常的事情。拿著不高的工資,做著最累的事情,通常就是大多數策劃的想法。