它所主持開發的亡靈術法從某種意義上來說褻瀆了死者的安眠,但是眾神暫時還是克製住了不滿,因為畢竟此類術法幫助它們戰勝了亙古的宿敵,至少就結束了神魔大戰這事件而論,半神巫妖葛斯康以及它那些奇奇怪怪的發明創造實為功不可沒,而且其本意隻是為了延續自己那並不完整的生命,所以它的作為實在沒有可以指責的地方。

但此時,至少這位發明創造狂人的行為已經引來了眾神的注意和忌憚。因為亡靈法術標誌性的作用之一就是能夠轉化死者成為半神巫妖麾下的武裝,也因為此原因,它又被冠以“死神”、“冥神”、“死界之主宰”等等名號。這是一種極其可怕的特性,因為亡靈法術非但可以讓已經死去的戰友再次投入戰鬥,而且還能夠將對手的屍骸也歸入自己麾下的軍團,長此久往,如果打消耗戰的話,最後的勝利者必定是半神巫妖葛斯康這一方。而且由死靈建製的軍團還具有種種特殊的優越性,無需休息和進食,因此能夠持續作戰,就算一時處於膠著,最後也能夠因為亡靈生物體力上的優勢拖垮對手;沒有士氣方麵的影響,固然不會因為鬥誌旺盛而超常規發揮戰力,但是在戰時不利的時候卻反而能夠成為了堅韌的後盾;最後也是最重要的就是忠誠,百分百服從指揮官的命令,當然這也是必然的現象,因為死靈是沒有獨立思維的,它們的行動都是由領隊集中指揮,同時低層指揮官接受上一級的指令,如此形成一個金字塔型的指令體係,而位於頂端的最高領導者就是半神巫妖,所以在任何情況下,這支能夠不斷膨脹的死靈軍團自始至終都是半神巫妖葛斯康的直屬武力。

這就有些令眾神坐立不安了,因為不管使用什麼手段,這支可怕的軍團令它們完全插不進手去,始終遊離在眾神可控製的範圍之外。誠然,構建死靈軍團依舊存在著種種不足,還不至於威脅到神祗的威嚴,例如對於完全能量體比如神魔或者高等元素生物根本沒有實際效用,而且很容易受製於神術的影響,當牧師在死靈生物群體中釋放其獨有的特技——驅逐亡靈生物時,就好象凶猛的獅子衝入羊群,那些無畏的不死戰士立刻就潰不成軍。神術的這種牽製作用保證了亡靈生物隻能夠作為受神族驅使的奴仆,並不會因為此方法被魔族複製而轉變成對立的威脅,同時無形中也確保了亡靈魔法對於神之選民的無害化,亦鞏固了神權的穩定。

但是這樣,眾神就能夠安心了麼?

要知道研發出亡靈術法的是半神巫妖葛斯康,一個創造力看不到極限的創造發明狂熱者。隻要給予它充分的時間和機會,本來就是其研究的成果難道就不可能轉變成更加驚人的東西麼?難道就不會創造出純能量體的死靈麼?難道就不能讓亡靈生物免疫神術聖光的威脅麼?

最最讓眾神擔憂的是,這位由它們親自創造出來的後輩,似乎並沒有繼續神族一貫堅持的原則,那就是秩序,它能夠為了達到自己的目的不擇手段,連眾神珍視的原則也可以踐踏,比如說打攪了死者的安眠……從某種意義上來說,這種充斥著邪惡氣息的戰友甚至比惡魔更讓那些神界中高貴的存在感覺到厭惡。

神的威能是無可匹敵的,但卻也伴有無法忽略的無奈,那就是他們的神威自出生就已經達到了頂峰,固然不存在幼年期虛弱的危險,然而同時也失去了繼續變強的可能。但是葛斯康就不同了,它那一半神族的血統保證其在初生時也擁有足夠自保的實力,而另外一半不會受到限製的血脈卻可以借助各種方法進一步增強自己的實力,雖然半神最初脆弱到連基本戰力都算不上,隻能在神族大本營中作壁上觀,但是很快就成為了敵我雙方都不容忽視的新星,它所研發創造的亡靈術法一舉扭轉了神族在戰場上的頹勢,而後又以造物靈魂寶石徹底斷絕了魔族取勝的希望,最終結束了這一場本來貌似無止境的戰爭。如果任由其自由發展,半神巫妖的實力究竟能夠膨脹到什麼樣的地步,就算是萬知萬能的眾神也無法給出明確的答案。

也許,這位後來者能夠就此攀上神界王座也非不可能。

可是讓眾神不能放任其自流的是,自始至終這位半神的作風立場就從來沒有令它們安心。誠然半神巫妖葛斯康作為神族的後援做出巨大的貢獻,但是正因為其實力不容忽視,就更加不能夠熟視無睹。天知道這位越來越強大,而且似乎永遠看不到其極限在哪裏的半神是否能夠與其同族始終保持一致的陣營,如果哪一天它突然投向了黑暗麵,而且此時其實力已經增長到連眾神也無法壓製的等級卻又如何是好?

隻要看到它褻瀆破壞既定的法則,創造出一支根本不應該存在於世界上的軍隊和一套可以說是惡魔產物也不為過的法術體係,眾神的擔憂就一天更比一天強烈。