橫山二郎兩眼一翻:“拜托專業點!就算請人評滿分也給我專業點啊!兩個人是怎麼回事?兩個人就能服別人麼?還是這款遊戲其實就是你們製作的?不對,看這評分一定是你們製作的吧!”
還不死心抱著看一下的心態他點擊進入遊戲界麵,然而還沒有看到遊戲實體,簡陋的網頁上就彈出一個要求注冊賬號的彈窗。
“哢擦~!”
“垃圾遊戲!”
橫山二郎翻了翻白眼,看也不看就把遊戲網頁關掉了,他討厭這麼麻煩的遊戲過程,對這款遊戲的期待感不值得讓他花費時間去注冊一個單獨賬號。他打算返回到遊戲介紹頁麵給個低評分的時候,第三個玩家的評論刷新出來了。
【服部半藏大人】:居然是金子!?一款別具創新而且各方麵來令人感覺不可思議的遊戲,這樣的作品應該出現在優秀作品預告名單推薦上。雖然我才試玩了幾個時,但也感覺到這款遊戲的誠意,絕對不是個人興趣又或者型公司級別可以比較,特別是賦予遊戲中所謂心智模型的時候,人物立繪的精致程度比現在主流大型卡牌收集遊戲好上不少。就目前試玩的階段來評價,我給出好評(5分為對未知內容的不確定性),一部非常有趣且值得探索的作品。(95)
橫山二郎肥胖的身體一頓,似乎有些不敢置信的擦了擦自己的眼睛。常年混在這個遊戲網站因此知道不少網站名人,【服部半藏大人】就是這個網站內一個非常有名的試玩玩家,公認的最強“淘金者”,幾乎每部作品在初次布的時候都會留下他的足跡,客觀公平的評價成為不少淘金者的路標。
總體來【服部半藏大人】給遊戲的評分範圍在4分到8分之內,9分以上則屬於那種大眾口碑極好的作品,然而那些類型的作品根本沒有出現在這裏的必要,它們有著自己的遊戲官網和宣傳渠道。
橫山二郎第一反應就是【服部半藏大人】終於開始收錢做廣告了?想了想感覺這種想法也不靠譜,他沒理由為了一款不出名的遊戲毀掉積累的名望。
“遊戲到底有不有趣自己驗證一下就可以了。”橫山二郎半信半疑,抱著期待和一點好奇的心態回到剛才簡陋的頁麵注冊了賬號並且點擊登錄。
頁麵跳轉,剛剛進入遊戲內部橫山二郎再次驚訝了,和簡陋的遊戲賬號注冊頁麵不同,遊戲內部無論是背景畫風還是uI設計都非常優秀,不會使人感覺到簡陋和粗糙。
“請選取初始船隻。”
“島風號、果敢號、Z16、夕立。”
“看起來就是一款收集船隻的遊戲而已,有什麼好玩。”橫山二郎失望搖頭。
······
一個星期後,作為一名足不出戶的尼特族橫山二郎第一次離開了家門,和父母了聲去找工作一邊失魂落魄的喃喃自語:“怎麼可能~!怎麼可能!為什麼不出金剛號!難道我的運氣在建造出俾斯麥就全部用光了?明明已經投入了自己金庫的全部存款!花費十萬資源大建了不下於百次!”
“建造港口,修理工廠,最重要的還是結婚戒指!這些都需要錢···錢···錢,總之先看看附近有沒有便利店招聘。”橫山二郎無奈歎息,自一個星期前接觸《艦娘收集》遊戲後他就現自己根本停不下氪金,明明理論上遊戲模式非常良心,一般玩家不充錢也可以玩的很好。