“哈哈~我倒認為現在已經垮掉了。”鬆川摸著自己的腦袋不正經笑道,迎來眾人的視線後趕緊收斂笑意:“開玩笑的,開玩笑的。”
“鬆川的話也不全是開玩笑的成分。”野崎補充道。
水原萊萊子沉思片刻:“好吧,這點我回去詢問一下神穀先生那邊的意見,電腦端做出來沒有問題,手機端無法趕上企劃時間···”
頓了頓,她試探性詢問:“將部分工序承包給外界的工作室如何?”
遊戲開部部長野崎點頭道:“嗯~~大概沒問題,這樣我們開部會輕鬆不少,隻不過還是不要對手機端抱有太大信心。”
“萬策盡失啊。”剛才言的開部高層搖頭歎息。
水原萊萊子轉頭看向野崎,目光炯炯:“野崎,以你的經驗來判斷遊戲資料那些改動過的地方如何?”
“如何是麼?”
水原萊萊子坐到椅子上點頭道:“我想要一個理性並且正確的判斷。”
會議室眾人的目光齊聚到野崎身上,他凝神回憶起自己昨晚上的記憶,雖然昨晚上開部“放假”,他還是在公司一個人忙碌到深夜,就是為了完全解析【試作品1號】。越是深入了解他越感覺不可思議,遊戲是他們開部開出來的,他清楚了解遊戲的每一個角落。
但是經過改動之後的【試作品1號】依然采取他們開出來的遊戲結構,給他的感覺卻完全不一樣,包括一些已經測試出來可能存在的Bug全部被修複,無法解決的技術難題全部被運用,雖然客戶端的遊戲框架構建並不複雜,但是從事遊戲開放行業多年的經驗告訴他,【試作品1號】和他理想中的【英靈王座】遊戲一樣。
他曾經剛認為理想隻是理想,以人的力量根本不可能實現所以才被成為理想,【試作品1號】卻像是這個遊戲的理想狀態具現化。
“是啊,的確有必要比較。”野崎低歎自語,隨後抬起頭環視會議室眾人肅穆道:“我認為既然這些改動已經出來了我們就很有必要去執行,雖然不知道是哪個遊戲開團隊負責修改,這些改動的地方比起我們成熟很多,不~沒有那麼簡單,其實不少改動我自己都看不出是因為什麼,唯一確信的就是就算采用相同的遊戲企劃,我們開出來的和經過改動之後的是兩款完全不同級別的遊戲。”
“就算是讓我們數個月的努力白費,為了遊戲的品質,這些改動也非常有必要執行下去。”
鄭重的言讓會議室眾人麵麵相覷,想不到野崎會給如此之高的評價。
聞言,水原萊萊子冷靜的眼神浮現遺憾之色:“也就是,我們輸了麼···”(未完待續。)