一方麵專注於眼前的戰鬥,缺少戰鬥經驗,另一方麵有折射的保護,韓宇對周圍環境缺少警惕性。怎料自己的戰鬥驚動了一個恰好經過的石頭人,它在發現了這裏的戰鬥後,毫不猶豫地衝了過來。
“主人小心……小心後麵。”
聽到電的提醒,韓宇本能的回頭看了眼。身後的石頭人雙手合攏太了起來,輪過來估計不遠了。要是被石頭人雙拳砸中,肯定不好受。想要往前躲,去路又被兩個石頭人堵住了。明知道眼前兩個石頭人再來兩劍肯定會倒下,偏偏來不及。
眼看即將要被石頭人的雙拳轟到時,以韓宇為中心,乍現一道血紅色的利刃,它一閃即逝的飛速旋轉了一圈,三個石頭人幾乎同時受到攻擊。隻不過身前的兩個石頭人被切成了兩半,閃爍魔法亮光的眼睛直接熄滅。韓宇抓住機會,向前一撞,將兩個死去的石頭人輕鬆撞開,險之又險的躲開來至背後的攻擊。
躲開之後,韓宇反手至下而上的劃過一劍,身後的石頭人也相繼跪倒死去。
“反擊螺旋的威力看來不俗,比我的普通攻擊的效果還要高出近一倍。”
技能書上固然有介紹,可隻是一種籠統的說明,和親自嚐試過完全是兩碼事。
“好了,你們負責清理屍體,把有用的東西收集起來,做完後過來幫忙,我要開始大幹一場了。”
韓宇對身後的四個小學生下達指令,也不等她們的答複,直接投入新的戰鬥。他打算挑戰自己的極限,石頭的缺點很明顯,不僅移動速度不如自己,攻擊也過於緩慢。所以韓宇有信心同時麵對多個石頭人,況且又有吸血麵具的幫助,韓宇絲毫感覺不到自己的體力和生命力有流失多少,休息完全沒必要。
“一鼓作氣清理完它們。”
和之前以測試石頭人的實力不同,在清楚的認清雙方的差距以及兩個被動技能帶來的威力後,韓宇對自己的實力有了一定的了解和信心,即便被石頭人圍困住,韓宇也有一個保命的技能可以助自己脫困。
接下來的事情簡單多了,韓宇隻要從石頭人麵前經過,它們便會展開進攻。當然,憑它們的短手和粗腿,想追上韓宇幾乎不可能。可反擊螺旋不是在擁有者實際受到傷害之後發動,而是在敵人產生攻擊前便計算決定是否觸發。簡單來說,哪怕石頭人根本沒有碰到韓宇,反擊螺旋照樣被發動,更加有趣的事,反擊螺旋的攻擊範圍超過了兩米(力量屬性可以增加反擊螺旋的攻擊距離,沒加一點力量增加一厘米攻擊範圍),結果就是石頭人始終打不中韓宇,可反擊螺旋卻能傷害到它們,外加上反擊螺旋同樣能夠觸發吸血效果,可想而知,韓宇的消耗不可能趕不上補充回來的生命之力。
於是韓宇一邊小跑一邊和石頭人繞圈子,以確保發動的反擊螺旋能盡可能多的攻擊到周圍的石頭人,可以韓宇連出手攻擊石頭人的必要性都沒有了。沒多久,跟在韓宇身後的石頭人個個傷痕累累。
“看來差不多了,是該結束這場遊戲了。你們四個聽著,我馬上要丟技能了,丟完你們發現有幸存下來的石頭人給我幹掉。”
“明白。”X4
四個小女生在得知終於輪到她們上場後,興奮的準備其小火球術。
下達完畢後,韓宇握緊左拳,一擊風暴之拳被甩出,擊中了石頭人群中央的一個,頓時所有的石頭人都受到了風暴之拳的攻擊。它們集體停下,接著大部分倒下死去,剩下幾個石頭人也處於被暈眩狀態。不等韓宇出手,四個小火球術不約而同地趕到,分別擊中四個不同的石頭人,然後也紛紛倒下。
“小鬼的小火球術威力還挺大的,就是施法時間有些長,被人近戰幾乎等於被判了死刑。”
一場激戰下來,韓宇所花費的時間不比單獨擊殺一個石頭人要慢上多少,效率則要比殺單殺石頭人高出數倍由餘。