“本宮粗略看了一便神秘商店的物品,找到一件最合適應對這種情況的道具:原力法杖。”
“屬性你可以忽略不看,主要關注它的主動技能,可以將任何目標單位向其麵對方向推進60米(一點智力增加一米距離,同比例消耗魔力點),包括使用者。”
“備注:隻要前方有路,沒人能攔住你。”
反應不算慢的韓宇在聽完主動技能的介紹後,明白了白皇後的意圖。
“我懂了,有這件道具可以直接將對方推過來,如此一來我用不著過去,他們卻不得不說過來。”
“剩下的事情你自己看著辦,我最後會給你套一個時間加速,在半分鍾內,你所有技能回複速度和道具冷卻速度將會減少一半。”
白皇後一出手果然非同一般,立刻解決了這套打法最大的問題,技能冷卻。現在剩下的問題是自己的魔力是否能跟上。為此,韓宇用了幾個智力卷軸,短暫提高自己的智力屬性,增加魔力值和恢複速度。
“一會靠近的敵人給我集火殺了。”
“他們似乎不打算硬闖。”
“沒事,一會他們可就身不由己了。”
重回前線,麵對迎麵殺來的光輝軍團以及他們身後的英雄級騎士,韓宇毫不畏懼。當他找到一名英雄級騎士後,發動原力法杖,對方瞬間感覺身後有一股無形的力量猛踹了自己一腳,整個人身不由己的向前推進,撞倒沿途阻擋到的所有人。
在對方尚未反應過來是什麼情況的時候,韓宇已經殺過來,死亡波動,風暴之錘,決鬥,裁決。四個主動技能先後擊中對方,可憐的光輝英雄,被韓宇一套技能收割了,前後不過1秒鍾的事情,真正意義上的秒殺。
在白皇後的時間加速的作用下,韓宇的所有技能冷卻時間縮短一半,其間的真空期,韓宇也沒閑著,一邊與光輝軍廝殺,一邊吸引光輝英雄級士兵的注意力。原力法杖的作用效果隻能是從目標背後推進,換句話說原力法杖隻能將目標朝著他正麵所在的方向推東。為此,韓宇必須讓光輝的英雄視線不離開自己,而最簡單有效的辦法便是拉仇恨,吸引注意力。
在三十秒的時間作用下,韓宇連殺三名敵方英雄,極大地打擊了對方士氣。人們常說恐懼來源於未知,由於沒見過時間加速技能,光輝一方無法判斷出時間加速的作用效果,半分鍾的時間,三名英雄級騎士戰死,繼續放任對方不管,誰又會是下一個目標?
人數上的優勢給了光輝英雄們勇氣和信心,他們經過短暫的交流後,決定頂住邪能火炮威脅強殺韓宇。
六名光輝英雄排成一列,戰士打頭,使用盾牌頂住攻擊,發動衝鋒技能率先來到韓宇麵前,遊俠的箭矢幾乎同時到達。玩過網遊的韓宇知道,戰士負責拖住敵人,為身後的戰友創造輸出環境。此時應該為自己玩過網遊感到慶幸?還是為自己居然成為一個小BOSS感到悲傷呢?