第60章 新技能(1 / 2)

整個中州隊雖然這次沒有做什麼支線任務,但是憑借著團戰,其實收獲和往常也差不多,當然了,這和森州隊是養殖隊也不無關係。

因為主神判斷團戰中兩個團隊的實力,是按他們的強化來判斷的,森州隊,由於是養殖隊,評分一直都是維持在艾迪和卡莫斯能刷分的那種級別,所以兩人的強化程度非常高,甚至於他們都在攢S級強化所需的支線劇情和獎勵點了,而團戰和平時的劇情世界不同,不會在乎你是不是上一次的世界死了多少隊友,所以導致了真實實力相差不多的中州隊和森州隊,進入時間竟然相差十天之多,讓中州隊獲得了太多的"勢",甚至楚軒這十天所做的許多準備都沒有用上,比如他花了很多時間在木葉外圍森林布置的那麼多陷阱,甚至有一處他布置了數千張起爆符,但是,沒想到這些都沒有用上,設想中的各個隊員互鬥的場景根本沒有出現,因為森州隊相當於就兩個人。

所以以後的團戰也不能掉以輕心。

君虹看了下自己目前的獎勵點,還有18000點和一個A級支線劇情,兩個C級支線劇情。

他這次是準備去劇情世界好好修煉一次的,所以要留出一個D級支線劇情,而後一天要30獎勵點,他準備修煉三個月,太長了也不好,畢竟輪回者依靠的還是主神的強化,也不可能因為掌握不好,就放棄這一捷徑。

也就是他隻剩9000獎勵點可以支配,於是,君虹就開始尋找到底要買什麼。

他現在一身的實力,真要說起來,強大的還是第一個劇情世界帶給他的須佐,而支撐須佐戰鬥的則是他達到A級的原力,想在短時間升級到S級原力不太現實,而且他也不會輕易升級,他要先能掌控好自己的原力。

君虹感覺自己不能總是依賴須佐,雖然目前的須佐第一階段他已經可以維持一場戰鬥,但是,想要繼續提升戰鬥力,就不能太依靠這類變身,這種東西當多底牌還行,但真要當作常規戰鬥方式,就有點蛋疼了,總不能每次動不動就爆杉,還破壞地形吧?

A級的技能裏麵,既要便宜,還要對目前君虹的戰鬥起到作用的,其實還真是不少。

畢竟需要的獎勵點少的,都是比較偏門的技能,而現在還真就是這些偏門的技能比較對君虹的狀況。

仔細找了找,甚至銘煙薇也來幫忙翻看,畢竟原力這個類別的技能實在是不少。

最後找到了兩門最適合君虹的。

一個是「原力*破軍」,效果是附加一個破甲狀態,使得君虹的所有使用原力進行攻擊的能力都會忽略目標一定的防禦力,並且會輸入一股隱藏的原力,當激活二段破軍之後,可以引爆這些原力。

另一個則是「原力*氣勢」,效果是對同一個目標,每一次攻擊,都會提升自身下一次的攻擊效果1%,可以無限疊加。

君虹想了想,雖然氣勢要更好一些,但是他現在一個是沒有能夠造成多段傷害的技能,一個就是他還真是很少和對手打上上百回合。