“輪回者679號個人信息如下,括號內為正常成年男子屬性參考值。”
體質:1點(1點)。體質決定了你的抗擊打能力,更是能夠決定你的持久奔跑/戰鬥能力,對生命恢複度和防禦力也有部分的影響。最大生命值等於體質*1(注:按生物體型,每點體質增加的生命也不相同。)
生命值恢複度——基礎體質加體質加值/分鍾。(也就是,李默此時每分鍾能自動恢複15點生命值)重傷狀態下,生命值恢複度將會大幅度減慢。
力量:1點(1點)力量決定部分近戰攻擊的威力,更是能夠增強你自身的負重能力,穿戴使用上某些沉重而強勁的護具/武器。
敏捷:1點(1點)敏捷決定你的移動度和出手度,更是能夠決定你的閃避率。對物理遠程攻擊力也有一定的影響。
感知:1點(1點)感知是你的聽覺,直覺,視覺等等的統稱。感知主要能夠使你有一定幾率提前現周圍的危險,對身邊的環境能夠更快更仔細的觀察。感知越高的人,現即將降臨的危險的幾率
就越高越提前。感知同時也會影響所有攻擊的精準度,一個出色的遠程火力打擊者,必然也擁有不俗的感知來壓製敵人。
注意:若是敵人的感知與你相近甚至高過你的感知,那麼你的預判感覺將會被削弱甚至被抵消!如果敵人的感知與你相比起來處於壓倒性的優勢,甚至可以對你產生誤導。
魅力:9點(1點)魅力是外表,氣質,口才,親和等能力的直接反饋,魅力主要可以使你能夠更好的同劇情人物進行交流,更多幾率學會各種神奇的能力,成功的降低劇情人物攻擊你的幾率。除此之外,某些魅惑/召喚類能力對魅力有硬性要求規定,並且魅力對此類能力有額外的加成,魅力高的人在賺取聲望的時候也會有額外提升。
智力:18點(1點)智力決定了你的精神力上限,精神力回複度。直觀的來,決定了你的能力釋放次數,你的最大p值智力1。
基於你的身體屬性與過往經曆判斷,將獲得如下基礎技能。
基礎近戰LV:你過往的軍隊生涯讓你擁有極為高的搏鬥技巧,懂得如何對敵人造成更大的傷害。
基礎近戰LV1,近戰物理傷害加1,物理命中加1。
基礎近戰LV,近戰物理傷害加,物理命中加1。
基礎近戰LV,近戰物理傷害加,物理命中加1。
每一等級增加的攻擊力可以疊加,也就是,三級的基礎近戰總共增加6點物理傷害與點命中。
基礎步法LV:經過長年軍隊訓練,你掌握了一些閃躲的技巧,能夠在戰鬥中變得更加靈巧。
基礎步法LV1,移動度加1,閃避加1。
基礎步法LV,移動度加,閃避加1。
基礎遠程LV:軍隊中長年累月的射擊,讓你能更為精準的瞄準目標,並能造成更大的傷害。
基礎遠程LV1:遠程物理傷害加1,遠程命中加1。