等了良久,司馬朔感受到腳步聲始終隻有一個人的,忍不住鬆了一口氣。
還好,如果打團戰的話,我雖然不怕,可是要照顧好芸芸周全卻有點難度。
想到這裏,司馬朔則按捺不住內心的好奇,出去看看來者何人了。
當然了,如果有N多魏國的軍隊都不發出腳步聲的話,司馬朔也認了。
剛剛出去,司馬朔就見到一個迅捷的黑影撲來,直接就進入了戰鬥狀態。然後,機械式的聲音響起。
“叮,您受到妖物‘鬼猿’的攻擊,未能及時閃避。進入‘遲滯’、‘流血’、‘封魂’、‘火毒’、‘鬼咒’狀態。”
我去,這是啥情況,司馬朔用“三國殺掌控器”看了下自己的對手,總算明白過來。
鬼猿
體力:12
勢力:無
技能:
【妖靈】:鎖定技,任意非屬性傷害對你無效,當你受到雷屬性傷害時,該傷害+2;當你受到火屬性傷害時,該傷害+1。
【鬼眼】:出牌階段限一次,你可以查看其他角色的手牌並獲得其一張黑桃牌。
【妖身】:每當你受到一次傷害,你可以對傷害來源打出一張【殺】。
【妖武】:你可以將任意手牌當作【殺】使用。
【妖變】:限定技,出牌階段,你可以失去6點體力上限,對任意一名其他角色造成6點傷害。
簡介:
一隻成為妖物的鬼猿,擅長偷襲人類。若沒放備住會進入諸多負麵狀態。
注:
遲滯:出牌時間-3秒。回合開始階段,進入翻麵狀態。
流血:回合結束階段,失去1點體力。
封魂:所有技能失效,所有道具失效。
火毒:回合開始階段,受到1點火屬性傷害。
鬼咒:出牌階段棄置兩張牌。(若不夠則全棄)
明白過來的同時司馬朔也鬱悶了。本來這鬼猿的強度雖然不錯,可是神話技在手的自己根本就不需要怕它。肯定能贏的。可是這五個負麵狀態下來。讓不讓人活了。
遲滯直接是減少出牌時間的,一不小心就棄牌了。而且回合開始階段就要翻麵,直接就要給人家2個回合。本來自己的神話技是不怕翻麵的,可是……
封魂的狀態啊,所有技能失效,就是技能不能用了,這尼瑪的,坑。自己現在就變成了8血白,還是有N多副技能的。
流血這個狀態要失去體力,火毒要受到傷害,鬼咒則要棄置兩張牌。這樣算下來,自己的一個回合下來,體力的損失至少是2點,手牌的損失是兩張。按照二牌一血理論,那就是三血的節奏。加上對方還有兩回合的出牌自己隻有一回合,還讓不讓人活了?
而這時候,一個聲音響起。
“叮,由於您的技能【絕世】屬於神話技,‘封魂’並不能使其完全失效。可保留其中二個效果,請選擇。”
這也是不幸中的大幸了。現在就是選擇了,有點難想啊。
效果一?改判?需要判定的就那麼多,人家也不是大喬美女徐主任那類的,貌似1V1不是特別實用。
效果二?雖然回合前就有的摸牌,摸牌多,但是適合群戰一點。
效果三?配上負麵狀態,相當於人家正常摸牌,感覺意義不太大。
效果四?戰鬥的不考慮。
效果五?手牌能達到體力值嗎?棄牌雖然少,但是也要牌夠啊,沒用。
效果六?這個倒是不錯,可以回血。先放著,再想想。
效果七?這技能還是放棄好了?咦,等等,體力流失?變更屬性?恩,這個應該選擇。
效果八?賣血的,好是好,可是血賣的多了,遲早要還的。一不小心掛掉就不好玩了。
效果九?無代價四張牌?比【連營】更好,比【傷逝】更強,重點是可以無限,這個必須選擇。
效果十就不考慮了,誰知道雙將會不會共享負麵狀態的。
隻是可惜了效果六啊,不過有效果九在,手牌的【桃】、【酒】什麼的應該不會少吧。
想到這裏,司馬朔不再猶豫,選擇了【絕世】的效果七和效果九。
效果七,你可以將你所造成的傷害變更為任意屬性或為體力流失。
效果九,當你的手牌數少於四張時,補充至四張。
……
選擇好後,看著初始的手牌【殺】、【殺】、【閃】、【閃】。司馬朔感覺還不差。
先出牌的是鬼猿,它【鬼眼】了一下司馬朔的手牌,可惜沒黑桃,得了,直接就一張【決鬥】去找司馬朔,司馬朔【殺】,然後【絕世】又給他補充了一張【殺】,不過鬼猿的【殺】也不少。問題是司馬朔的牌運不錯,硬楞是將鬼猿的牌耗完等自己的【殺】沒了,鬼猿也沒牌了,這次【決鬥】居然是司馬朔贏了。