事實上,武者的功法屬性,雖然是自己自行選擇的,但很多時候,卻是由先決定的。
因為一些武者,他們挑選的自己的功法屬性,卻並不適合自己。
很多武者從,就開始適應各種各樣的功法武技,從中間找到屬於自己的。
隻是在化氣期的時候,很多人的武技之中可能會自帶一些屬性,但這種屬性不太明顯,而且也未必會適合自己。
例如當初葉淩在花山鎮葉家大比的時候遇到過的許多武者,還有在青陽縣葉家遇到過的很多武者,他們本身的武技,都帶著一些屬性。
很多屬性之類的東西,在功法的名字上就有所體現。
但是屬性這個東西,卻未必就能夠代表一個功法或者是一個武者的實力。
例如,葉淩的《劈海烈風刀》實際上也是一種水係武技,但是,水無常形,這個東西,它能夠潤物細無聲,卻也可以成為驚濤駭浪,搏擊萬裏。
葉淩的《劈海烈風刀》,那就是屬於剛猛係的水係武技,使用起來,如同驚濤駭浪。
每一種屬性,都各有優劣,可能屬性之間會相互克製,但並不存在絕對的強弱。
例如,通常都會覺得,水克火,但是,當火十分強大的時候,照樣反過來讓水寸步難行。
所以,所謂的強弱,並非是屬性本身的強弱,不過隻是武者本身的強弱罷了!
這就是屬性的一種意義。
葉淩之前修煉的刀法是水係刀法,但這並不意味著他比較適合水這個屬性。
事實上,水這種屬性,很多時候,還是比較適合一些女性武者。
每一個屬性,都各自有著自己的特點。
金,最是銳利,武技功法,尖銳強大,在攻擊方麵上的能力,無出其右者,但是金係功法和武技,缺少一些平和。很多人用了金係功法之後,這個人慢慢會變得冷酷無情,真正契合那些冷冰冰的金屬味道,長期修煉金係功法,需要用一些丹藥之類的東西來調理身體才行。
木,這種功法最是平和,充滿了勃勃生機,帶著一種改變腐朽迎來新生的味道,這種功法,比較適合對自身真氣的駕馭,也能夠讓自己整個人變得很有生氣,蘊藏著生命的感覺,用來療傷也十分有用,所以許多木係功法的修煉武者,實際上他們也通常都能夠盡快處理好許多武道之傷。
但是木係功法,攻擊力不足,想要讓木係功法和武技也擁有強大攻擊力的話,需要耗費的時間,不是其他的那些屬性能夠相比的。
水,這種屬性,變化比較多,畢竟水無常形,可以柔弱如泥,但也能夠剛猛霸道,但是水的弱點也並非不存在,水因為變化比較多,卻反而因為變化太多,各項能力都相對比較平庸,很難真正拔尖。
想要把水係功法武技練到極致,那需要的是把那個變字掌握到極致,但這個很多武者都做不到。
火,這就比較好理解了,強大之處在於這種功法很強,爆出來自帶一些強烈的屬性,能夠讓對手防不勝防。但是火係功法會讓武者脾氣暴躁,而且身體也會受到一些損傷,甚至有的武者會逐漸被同化,很難和其他人相處。