小說發出已經有四天了,雖然沒有多少讀者,但是我覺得也應該和大家打個招呼,聊一聊荒原這本書。
其實想要寫點東西這個念頭已經存在很久了,拖到現在一是因為最近才有空閑,二是對無奈的忍受到達了極限。
不知道大家是不是和我一樣有一種我稱為“讀者的無奈”的體驗,小龍女因**而離開楊過時,無奈。直子選擇結束自己的生命時,無奈。小天狼星跌入虛空時,無奈。
當然這種無奈隨著成長出現的次數少了,所以GeorgeO‘malley在病床上劃出007時我隻是棄劇,威爾血染法庭後我則淡定的看著艾麗莎繼續她的人生。
也許是我變得麻木了,也許是因為我懂得了什麼叫藝術需要,也許是因為我了解了美劇的運作方式。總之讀者的無奈依然存在卻沒那麼大的影響了。
當我覺得我可以冷靜的看著一個個喜歡的角色消失於書頁中熒幕上時,雪諾也死了。那片陰暗肮髒的大陸上唯一的光芒,一個被叫了一輩子雜種卻依然心存正義滿腔熱血的人,就這麼倒下了。
當看著無數人預言雪諾會重生時,我唯一的感覺就是無奈。
也正是因為這種到達極限的無奈,我決定自己寫一個故事,體驗一下“作者的自由”。是的就是那種和“讀者的無奈”對立的邪惡力量。
荒原這個故事來源是一副畫麵——我腦海中的畫麵——幾個人騎著摩托飛馳在一片荒原之上。他們並不是要報什麼血海深仇,因為他們的表情太過開心。他們也不是去征服什麼魔王,因為他們的狀態太過輕鬆。他們並不太親密,因為彼此初識。他們並不疏遠,因為意氣相投。
要滿足以上幾點,網遊顯然是個不錯的主意。這本書中遊戲的框架和技能主要借鑒了《永恒之柱》、《無冬之夜》。背景則設計則借鑒了《輻射》係列和《瘋狂麥克斯》係列。
最後感謝一下這篇文字發送時收藏了荒原的三位讀者。同時希望喜歡的朋友能給予支持。