“橇原來是這麼回事,有機會我們也要和奧特瑪爺爺一起來玩一次,在冰雪上玩橇一定非常好玩,非常刺激!”
叮叮拿起魔盒,喊了一聲:“奧特瑪爺爺!”魔盒瞬間放大,電腦屏幕上的奧特瑪爺爺正在鼓搗著什麼。
“咦!爺爺,您又在發明什麼呢?”當當有點好奇。
“爺爺為了更方便你們完成任務,要在魔盒裏再植入一些程序,兩分鍾後你們就可以使用了。”
爺爺的話剛說完,魔盒的功能燈便開始不停閃爍。叮叮用鼠標把時間坐標前移,在屏幕上看到了這樣的場景:遠古時代的一群人正在搬運捕到的獵物,也有的人在搬運木頭、泥土和石塊等,看上去這群人很累。
叮叮對著屏幕喊了一聲:“賜給他們力量吧!”突然,一道靈光直衝向那群人的頭頂,緊接著地上出現了好多輪子。
遠古時代,以打獵為生的人類逐漸意識到,要想把獵物從遠處運回駐地,真是一件極其困難的事情。為了壘房子、堵洞穴,人們還必須從遠處運回木頭、泥土和石塊等必要的材料。最早使用的方法是—人扛,或者用木棒兩人抬。這不僅費時費力,而且效率極其低下。人們開始思索能不能找到一種既省時省力又能多運東西的辦法。幾經嚐試,人們發明了橇,並開始用它運送東西。但這種橇其實是在地麵上滑動的木板,受到地麵的摩擦阻力很大,並且在凸凹不平的路麵上行進有很多的不便,這些都促使人們思考並尋找更為方便的運輸工具。
終於有一天,一個搬運石塊的人看見另一個人正拖著一頭鹿往回走,這件偶然的事觸發了他的靈感,並從中受到了啟發:如果把一些圓木安放在橇的下麵是不是可以更容易地拖動呢?於是人們就在橇的下麵安放圓木,使橇在圓木上滾動,這樣橇受到的摩擦阻力就大大減少了。這種辦法確實可以多運送些東西,但運送時常常需要邊拉橇邊放圓木,就帶來很多不便。後來人們又想出一種辦法,把圓木固定在橇底下並使它能夠轉動起來。這樣一個偉大的發明—輪子就被創造出來了!輪子的發明改變了人類在陸地上運動的方式。
輪子給人類帶來一種新的運動方式,那就是由滑動到滾動的飛躍。初期的輪子幾乎是用切斷的樹幹做成的很厚的圓形木輪,或者用些橫板把幾段木料連接起來,然後將這樣做成的方形物切割為圓形。盡管外觀十分粗糙,技術不十分精湛,但重要的是,車輪建立了第一個陸地運輸係統,使運送的速度越來越快,搬運的重量也越來越大。
如今,在汽車、火車和飛機上,在各種機器上,到處都有輪子。可以想象,一個沒有輪子的世界,沉重的貨物被拖著走,那將是一個多麼“壯觀”的場麵呀!