夏達其實和巴庫拉也是有點類似,不僅經曆類似,連身份也有些類似。
或者,元清微幾大祭司當中,除去依靠元清微神力一舉衝破限製的伊利絲外,剩下的幾位大祭司都有著神血。
這也是埃及地這種古老時代的限製,力量和資源大多集中在一切特殊或者特定的人群手中,在這個時代,血統論才是真理的。
哪怕血統的傳承終究無法持久,如果沒有外力的維持,正神的初代後裔隻會擁有半神的力量,成為正神的可能。二代後裔就不再是半神,幾乎不可能成為正神。三四代下去,成為半神都將成為一件很困難的事情。
但這些神血後裔,一旦得到外力的補助,很快就是能夠得到常人花費一身都無法得到的力量。
比如,巴庫拉作為一個從沒有接受過什麼教育,手頭資源還需要補貼家用的家夥,憑什麼能夠力壓諸多人才,在短短數年的時間裏,成為高等盜賊。
其中除了他的賦,很大一部分原因在於他體內的神血,來自於先祖的遺澤讓他在很多時候需要麵對的門檻,沒有其他人那麼堅固,需要消耗的資源也是更少。
得到輪回之匙認可的夏達,家族屬於多神裔混血,也就是兩個神裔為了合作或者其他的事情,選擇了聯姻而誕生出來的後裔。
這種後裔,因為神靈力量的衝突,通常容易走極端,不是極強,就是極弱。
夏達的先祖就是屬於極弱的哪一種,並且他比較倒黴的是,在他剛剛成年的時候,父係一脈的先祖神祇就是隕落了。
失去最大價值的夏達先祖,哪怕有著母親的庇佑,也是被放逐,成為了法老墓地的看守者。
時至今日,夏達家族先祖神祇已經死絕,作為神祇後裔的他們,反倒是因為體內駁雜的神血衝突,而比普通人還要虛弱一些。
唯一神血不是衝突,而是互相激發的夏達,也就成了全族的希望。
一直以來,夏達都希望能夠成為某位神祇的眷屬,帶領全族脫離痛苦的宿命。
而他在進入遊戲世界之後,也是想法設法成為了祭司職業,並且根據自己家族守護法老王墓地的經驗,經常出入法老王的墓地,淨化入魔的法老亡靈。
也是在那個時候,夏達無意間得到了輪回之匙複製品的認可。
因為沒有外力的幹擾,自身又是虔誠信仰神祇,夏達在得到認可的瞬間,自身祭司職業就是產生感應,直接轉職成為元清微的大祭司。
所以,夏達沒有像巴庫拉一樣,回到翡翠神域之中接受任命,而是在遊戲世界之中繼續遊曆,傳播教義,尋找法老王的墓地,予以淨化,提取神性,獻祭給元清微。
看著出現在自己手邊的一絲絲神性,元清微有些無奈。
陰世融合入遊戲世界之後,這些法老王陵墓之中的亡靈神性早就被元清微擼過一次羊毛,剩下的神性,本質上是元清微給後來人留下的機會。
而夏達想法,元清微也能夠理解。