也正是因為英雄們的存在,艾澤拉希大陸上的各種族才能夠在彼此敵對征戰的同時維係微妙的平衡。
精英、頭目、首領(領袖)、英雄……這就是到目前為止,玩家已知的精英級別劃分。
在這樣的等級劃分中,精英和頭目,大致就相當於是高和他們在副本中所遭遇的敵人和BOSS。
至於首領級的敵人,則已經不是現階段玩家所能對付的存在了。
這些首領和領袖級別的存在,當然也和玩家已經擁有自己的等級級別,隻是,這種層次的存在,其等級通常都足以令大多數玩家望而卻步,在任何玩家眼中,他們的等級一欄上顯示著的都隻是象征著“極度危險”的骷髏而已。
事實上,就算是在某一天,玩家的等級已經達到足以超過這些強大首領的程度,可是,麵對著首領級的敵人時,他們仍然需要謹慎考慮和評估敵我雙方的實力差距。
原因很簡單,在首領級以及以上的精英,有一個讓玩家不得不望而卻步的可怕設定——見人高3級。
與玩家之間需要等級差距10級以上才足以構成碾壓的條件不同,在玩家麵對怪物時,當敵我等級差距在3級以上,攻擊的命中率將大大下降,相應的,敵人的躲閃、招架和格擋率將相應地大大提升。
而這種情況下,玩家就不得不麵對著隨時可能出現在攻擊中的……可怕的碾壓效果。
這也正是首領級BOSS強大的理由——無論玩家有多少級,首領級BOSS的實力也將伴隨著玩家而主動成長,並且確保自身時刻淩駕於玩家之上。
可想而知,就算是等到高和他們的等級達到100級,200級,麵對著這位首領級巨人艾隆納亞,說不定也會產生同樣望而卻步的心態。
就算是有NPC協助又如何?三個矮人加在一起,說不定剛夠這名女巨人一腳踩的。
而且高和擔心的是,如果再多4個矮人,說不定打著打著還會跑出一個拯救公主的男巨人來……
“趁著還沒進入戰鬥,讓那三個家夥頂在前麵,我們爐石回城……”
當女牧師紅葉和高和也紛紛表態後,大家已經掏出爐石,準備就此放棄,把幾個矮人丟在這裏。
隻不過……
“嘣!”
伴隨著強弩勁弦繃緊的一聲脆響,高和的臉一下子就綠了。
他驚愕地看著那支弩箭在地底洞窟中昏暗的光線下一閃而逝,然後狠狠地插在了艾隆納亞的肩膀上。
『愚蠢的凡人!你們會為傷害造物主的仆人付出代價!』
女巨人艾隆納亞憤怒了。
她咆哮著,大步邁過三名可憐的矮人,直接衝向了高和小隊一行五人。
“小兔兔!”
高和惱火地大吼著那個闖禍者的名字。
“是誰允許你發動攻擊的!”
在副本中,這種遠程職業仗著射程,先於防禦者發動攻擊的行為,往往是最遭人嫌惡的,很多不應該出現的團滅都是因此而發生。
“什麼嘛……人家才不會怕這種大個子的笨蛋,當時在荊棘穀,人家可是連更大的海巨人都一個人幹掉過……”
被嗬斥的兔兔小蘿莉不滿地撅起嘴,氣鼓鼓地衝高和皺皺鼻子後,已經轉身向之前的殿堂跑去。
“哼哼哼……就讓你們看看人家的厲害!”