八十三 這個時候應該搭配上鏗鏘有力的BGM才對(1 / 2)

(我是自動更新的鮑魚……於是出行期間大家多關照,訂閱票票什麼的……起點嘛時候出個播放BGM的功能就好了……)

不得不說的是,桐穀春雪並不如同他表麵上看起來的那麼蠢笨。

在被亡者之手附著的狀況下,這名少年不惜犧牲生命值,引導並馬上中斷了一次“自焚”……唔,另一個名字是“地獄烈焰”的技能。

“打……打斷!“

果然,好不容易才追趕到10碼之內的少女散華被這一技能的引導所欺騙而發動了亡者之手的打斷效果,隻是,此時的桐穀春雪也已經停止了引導,雖然生命值還是被扣除掉,自身卻仍然可以施放火係法術。

而這一次,他所施放的,則是之前就使用過,號稱“批量焚化異性戀”的強大術式——炎爆術。

看到桐穀春雪施法吟唱的動作,散華顯得稍微有些急躁,她飛快地衝向這名對他很有威脅的敵人,剩餘的一條手臂毫不猶豫地高舉,想要狠狠地解決這個魔法師剩餘的生命值。

隻可惜……在她的攻擊落下時,高和那邊的支援也同時到來。

保護祝福!

免疫!

“哎?怎……怎麼可以這樣!”

自己的攻擊完全無效,而對方的施法卻還在繼續,察覺到這一點的散華,終於變得慌張起來。

『用那個。』

在這時,從頭到尾都沒參與到戰鬥中來的死靈法師,終於打出了這樣的文字。

一支成熟的小隊,成員的個人能力固然十分重要,更為重要的,則是作為隊伍靈魂的“指揮者”的存在。

無論是BOSS戰還是如同現在一般玩家之間PVP的戰鬥,作為指揮者的那個人,不但要在最短的時間內確認最明確的作戰方式並且將任務分配到最合適的人選上,同樣的,自身也不能在這一過程之中出現失誤或者過失。

在過去的遊戲之中,曾經流傳著“躺屍指揮”的方式,身為指揮者的玩家在死去後通過遊戲外的語音來指揮團隊戰鬥,而自身則可以在最方便的視角統領全局。

隻是在萌物世界中,想要這樣子指揮是不可能的事情,畢竟不管是文字還是語音,都是要通過意識來操控的,而在遊戲之中死去後,除非是在6分鍾內被複活,否則意識就絕對會在靈魂醫者大姐姐那裏享受三天的幸福時光。

更何況,如果連指揮本人都無法做到正確躲避技能和在戰鬥中生還,其所帶領的隊伍說不定也會上行下效地養成不好的作風。

作為靈魂,指揮的一舉一動,都將深刻地影響全隊人,越是出色的指揮,其所帶領出的玩家,今後也越容易在遊戲之中嶄露頭角。

對此,高和深有體會,也正是因此,他才能夠以獨行玩家的身份,一路發展到現在的這個程度。

而這一次,他也意識到,自己大概是碰到了相當強的對手,一個真正可以充當靈魂的……指揮者。

隻是短短的三個字,甚至連語音也沒有使用,當這樣的文字泡泡在少女的頭頂浮現而出時,那名僵屍少女“散華”也幾乎是第一時間做出了反應。

“炎爆術!”

“僵死!”

桐穀春雪的炎爆術,已經在保護祝福的庇護之下完成並且呼嘯著飛向了散華,如果不出意外,這一擊幾乎就可以終結這名少女剩餘的生命值。

可是,得到了隊長的提示,散華完全沒有任何猶豫的反應,卻救了她一命。

僵死(等級2):僵屍通過拋棄自身的一部分身體來換取一次減免傷害的機會,這一次的傷害將完全由被拋棄的身體所承受,被拋棄的身體部分最多可以承受相當於僵屍此時生命值的傷害。

如果該次傷害超過這個數字,則被拋棄的身體部位無法在戰鬥中回收和恢複,同時僵屍的生命值上限降低10%,該效果將一直持續到戰鬥結束為止。

技能說明:『已經丟掉兩手一腳了,問題是……接下來到底要用什麼把身體丟出去呢?真是為難呢……』

值得一提的是……雖然看上去溫溫柔柔的,為了抵消這一次炎爆術的傷害,這個名叫散華的少女並沒有選擇比較容易丟棄的四肢或者其餘更加突出的東西,而是很幹脆地將白皙的手指插進平坦光滑的小腹,將自己的腸子扯了出來丟向熾熱的火球。

坦白說……高和剛剛還稍微期待了一下某種場景來著。

雖然現在想想看,“一個女孩子抓起一坨胸肉丟向敵人”的畫麵似乎有些獵奇……

無論如何,這一次炎爆術的危機度過,而桐穀春雪身上的保護祝福持續時間也所剩不多,就算能夠勉強支撐他再次完成施法,恐怕也無法擊殺僵屍少女。

看上去,那個安靜而沉默的死靈法師似乎隻是一句話就化解了高和各個擊破的計劃,隻是,高和並沒有因此而感到沮喪。