(電腦還沒拿回來……今天還是一更,明天開始爆發,就是這樣。)
正如之前黑雪公主所推測的那樣,被詛咒的塞雷布拉斯是擅長召喚,自身能力則偏向魔法類的BOSS。
如果說擅長召喚這一點剛好被高和的戰斧“破壞者”克製的話,那麼,塞雷布拉斯那具已經死亡的身軀上所附著的詛咒,同樣也讓他在麵對高和時顯得格外脆弱。
這一場戰鬥幾乎毫無懸念,雖然從一開始塞雷布拉斯就開始使用自然類法術攻擊和召喚大量樹人來協助戰鬥,可是,在高和手中戰斧高頻觸發的大風車下,這些樹人完全無法對小隊造成什麼威脅。
而這一次,和黑雪公主比拚輸出的高和,更是發揮出了聖騎士在麵對亡靈和惡魔類敵人時可怕的傷害力,就算拋開小怪部分的傷害數據,他的DPS也遠遠地將黑雪公主甩開出去老遠。
審判!
十字軍打擊!
驅邪術!
憤怒之錘!
聖光幹脆地粉碎了塞雷布拉斯身體上的詛咒,並幫助他的靈魂擺脫了邪惡的束縛,從那具已經死去的軀殼之中脫離了出來。
『我……從詛咒中解脫了。』
親眼目睹塞雷布拉斯剩餘的5000餘點生命值被高和以這樣連貫而又不留餘地的技能完全清空時,就算是諸葛凜和南宮土狼,也不由得微微長大了嘴巴。
在一輪技能之中……打出超過5000點的傷害?
和刺客這類技能大多沒有CD,能量也可以持續恢複的“永動機”不同,聖騎士的技能大多有著時間長短不等的CD,因此傷害輸出也必須依賴著對技能CD的精確計算來進行循環。
像是剛剛高和所使用的技能之中,審判的冷卻時間是8秒,十字軍打擊是6秒,驅邪術的冷卻時間足足有15秒,憤怒之錘更是隻能夠在敵人生命值低於25%時才能使用而且有著10秒的冷卻。
每個技能的使用都有著一秒鍾的公共CD間隔,如果不計算好每個技能的冷卻時間,就會出現“同一時間有兩個技能冷卻完畢而隻有一個可以第一時間使用”的狀況,從而導致浪費技能的冷卻時間。
當然,雖然聽上去很複雜,事實上一般而言,和刺客盜賊那種擁有固定輸出循環的輸出職業比起來,聖騎士的戰鬥,更像是在彈鋼琴……唔,在很久以前還有另一種更通俗的說法——“滾鍵盤”。
哪個技能冷卻完畢用哪個,哪個技能傷害更高就優先使用哪個,哪個BUFF需要保持就優先使用哪個。
在將“計算”簡化成“選擇”後,題目看上去就變得簡單起來了。
事實上,高和所使用的,正是這種輸出方式。
如果說他比其他同樣使用這一方式的人更強的地方在哪裏,那大概就是……他對公共CD的利用和掌控更為嫻熟吧。
在確認自己的DPS數據的的確確是排在小隊第一後,高和稍微鬆了一口氣。
還好,這一次沒算丟臉,總算是稍微挽回了些男人的麵子。
如果敵人是這種亡靈類的BOSS卻還在傷害輸出上輸給了黑雪公主這個女孩子的話,高和覺得自己果然還是刪號重練比較好。
隻是,當他轉過臉時,卻看到了南宮土狼和諸葛凜那略微顯得有些僵硬的表情。
“你們那是什麼表情啊?”
高和漫不經心的詢問,幾乎是立即就遭到了諸葛凜的反擊。
“那……那種話應該我來問才對!你剛剛那算是什麼啊!哪有人一口氣打出5000點傷害這麼誇張的!”
……其實高和很想提醒諸葛凜,在最後丟出憤怒之錘時,BOSS實際上隻剩下1000點左右的生命值,而那一記憤怒之錘最後的傷害數字是3722……
不過,既然“證明自己”的目的已經達到,那麼到底打出的傷害是5000還是8000,實際上已經不算是什麼問題了。