二二一 你們兩個無口少女還是去拯救華語樂壇吧……(2 / 3)

這種時候完全不需要顧慮到麵子,高和也幹脆直截了當地開口詢問。

“你之前曾經去過斯坦索姆,有過帶隊的經驗?如果是這樣的話,那麼隊長和向導的位置,由你來擔當比較合適。”

“不。”

對於高和的直率,少女則以更加堅決的姿態輕輕搖頭。

“我沒有去過。”

哎?

高和有些不明所以了——既然沒有去過,又怎麼可以確定斯坦索姆當中的狀況呢?

在他還沒來得及開口之前,長名已經以如同古井無波一般的聲音,給出了充分的答案。

“二次元世界的主體由名為人類的有機生命體所產生的意識,通過資訊整合的方式糅合並創造,這種資訊糅合的方式同樣會使人類的意識在進入該世界的過程之中逐漸膨脹——我將之命名為『資訊奔流』。”

“等等……這和組隊有什麼關……”

“人類的意識本應該隻能夠吸收有限的資訊,因為意識糅合的關係,使得資訊的無限吸收成為了可能,二次元世界也正因為意識的逐漸增強而變得更加強大,最明顯的證據就是當玩家的等級變得更高之後,所麵對的敵人強度比起低等級而言所增加的實力,已經遠遠超出了玩家自身增長的實力。”

說到這裏,小小的少女似乎感覺到氣悶,在胸脯輕輕地起伏幾下後,摘下了一直戴著的黑色兜帽,露出了那張不管看多少次都讓高和覺得很可愛的容顏。

“我根據從10級到50級所出現的所有副本當中怪物的數目、攻擊、生命值等等數據,經過運算之後得出的結論是,越是高等級的副本,對於玩家數目的依賴就越加嚴重,這是因為由資訊奔流所導致的怪物增強,也必須通過玩家的數目來抵消其實力差……”

“……”

不知道什麼時候,龍傲嬌大小姐已經悄然上線並且來到了禮拜堂的會議室。

而現在,站在高和背後,本來打算捉弄他一下的大小姐,倒是和高和的表情保持了基本一致——半張著嘴,雙眼圓睜,目光毫無焦距,甚至連呼吸也是半停止的狀態。

就算是死靈法師油庫裏,這個一貫會對他人的驚人表現和意外狀況表現出超乎尋常淡定的女孩子,如今眸子裏也微微地閃亮著驚訝的光彩,定睛望向侃侃而談的吸血鬼少女。

“……那麼,團長,現在你明白我的意思了麼?”

終於,當少女接下來以一連串的數據將之前所說的空泛內容具體化之後,這才對高和提出了最後的詢問。

“那個……”

高和如同小學生一般小心翼翼地將剛剛傑西卡放在桌子上的草莓汁雙手奉上,遞給眼前再次恢複了沉默的少女。

“喝……喝點果汁潤潤喉……”

“謝謝。”

長名麵不改色地接受了高和的敬稱,小口啜飲起果汁來。

可她給高和所帶來的驚訝,卻遠沒有這麼容易被消除。

在遊戲中,存在著這樣一小批傳說中的存在。

他們將由數據所轉化而成的虛擬現實重新數據化,通過精密的計算,甚至可以還原遊戲公司在製作遊戲時所導入的數據資料。

通過這樣的計算,他們可以以最準確的數據計算出,需要怎樣的代價,怎樣的職業配置,怎樣的消耗來擊敗一名敵人,甚至於連使用技能的時間和距離都可以精確到小數點後好幾位。

事實上,就算是職業玩家中,能夠做到這種程度的也寥寥無幾——職業玩家大多依靠長年累月的遊戲經驗,而這些人所信賴的,卻隻有名為“數據”的,通過翔實的分析和公式所計算出的那唯一的結果。

和成就黨一樣,這一類玩家同樣有著“數據黨”這樣的稱呼……當然,這樣的稱呼中也包含著些微的貶義,畢竟那種計算通常都是人類所無法達到的極限,更何況,在計算上所花費的時間,恐怕早已經足夠一些由職業玩家所組成的團隊,通過多次嚐試找到那隱藏在數據後,擊敗BOSS的無數條路徑。

盡管如此,數據黨的存在卻也有著其重要意義——大多數情況下,大型團隊和公會當中必然存在著一兩個這樣的人,他們可以通過一到兩次戰鬥輕易計算出擊敗BOSS所需要的輸出、BOSS技能的施放和冷卻時間等在團隊首領戰中必要的數據,而這些數據,無疑會讓團隊在開荒期間減少不少無謂的犧牲和嚐試。