二五零 你們這群跨版本戰鬥的變態……(2 / 3)

這一詛咒的效果,坦白說著實有些雞肋——雖說詛咒本身可以削弱敵人的護甲和法術抗性,可是與之相應的,被施加了詛咒的敵人本身也會因為詛咒的效果而變得狂躁,攻擊力得到相當一部分的提升。

如果是普通的怪物,在對方沒有靠近自身之前就通過高傷害爆發殺死,詛咒本身的這一額外效果也可以忽略不計,可是現在,對於本身就有著不錯物理攻擊的BOSS使用這一詛咒,卻毫無疑問地使團隊的壓力增強了不止一分。

盡管如此,高和卻沒有對於優的選擇露出絲毫的不滿。

恰恰相反,優所選擇的,也正是他所需要的。

既然已經決定要使用全力輸出的陣容,那麼,不做到徹底,畏首畏尾的舉動,隻會讓戰鬥本身增加更多的變數。

更何況,高和相信,身為防禦者的長名,絕對有實力,將戰鬥堅持到勝利的那一刻。

“倒數3、2、1……嘲諷。”

身為防禦者的長名,雖然享受了率先進入戰鬥時額外獲得的150%仇恨加成,這部分仇恨卻絕對不足以幫助她一直維係第一仇恨到最後。

當魯莽詛咒的護甲削減和學姐的大清掃效果逐漸重疊,其結果就是高和本就高得離譜的輸出再次拔升了一個台階。

“命運”這柄武器最出色的地方,就是在它額外附加高力量的觸發特效,而最大的缺陷,則是他過快的攻擊速度。

雖然一般而言,同一等級的武器經過數據計算之後,不管攻擊速度有多大差距,最終在單位時間內所能夠製造的傷害都是一樣的,可是,對於高和而言,他更加依靠攻擊速度計算觸發概率的命令聖印,在這一點上,這柄武器毫無疑問地落了下風。

不過現在……就算沒有命令聖印的額外觸發,高和的普通攻擊,每一擊居然都可以造成至少1200點的物理傷害,而他的攻擊速度,則在成長率看似平庸,實際上累積起來卻相當可觀的敏捷加持之下,已經達到了1.62這樣驚人的數字。

這意味著,大約每3秒鍾,高和就可以揮出兩劍,而在10秒鍾之內,就算運氣再不好,至少也能夠觸發二到三次命令聖印——高攻速雖然使命令聖印觸發率降低,可高頻率的攻擊卻也足以抹消這其中觸發次數的差距。

到此為止,高和的輸出,反而不再依靠冷卻時間略長的命令審判和驅邪術,而是變成了6秒一次的十字軍打擊加上普通攻擊所累積起來的可觀傷害。

而與之相應的則是,高和本身的暴擊率本來就不低,再加上已經投入4點天賦,疊加起來後足有12%物理和神聖傷害加成的“複仇”,這使得他在戰鬥開始的10秒之內,每秒傷害輸出數值居然一直穩定地保持在2000點以上!

(尼瑪難怪玻璃渣總砍聖騎士……這傷害輸出略逆天……嗯……略逆天……)

按照這個數字計算,就算沒有其他人,隻憑高和自己一個人,就可以在一分鍾之內輕易搞定這個BOSS……唔,當然,這樣讓人望而生歎的傷害輸出並不可能一直長久地保持下去,不然的話,高和也不會冒險製定出這樣的戰術了。

話說回來,如此可怕的傷害輸出,對於長名而言,絕對是遠遠超出了她想象的巨大壓力,不然的話,恐怕這個女孩子也不會在這樣短暫的時間內,就將唯一一個用來掌控仇恨的嘲諷類技能輕易地交代在這裏。

在輕聲向小隊通報著自己的技能使用情況時,長名還特意用那雙平靜的眸子,意味深長地注視了高和一眼,雖然並沒有說些什麼,不過,高和還是從那雙眸子的深處,隱約看到了一絲責備的意思。

“唔……有些冒失了麼……”

雖然心裏有些尷尬地這樣想著,高和卻完全沒有放緩輸出的意思。

事實上,對長名施加壓力的,絕對不隻是他一個人而已,就算是現在,技能全開的他也僅僅是保持著些微的領先優勢,而在他的名字後麵,優的傷害居然也一直緊追不舍!