那就是技術,神級高手的技術。
二十秒後,6鳴終於潛行到了狂暴巨熊的身後,爾後直接暴起攻擊。
霎時間,狂暴巨熊的頭頂便開始飄起一個個巨量的出血值,那出血值比起6鳴開啟見血封喉之後都差不了多少了,不過6鳴此時並沒有開啟見血封喉,甚至沒有攻擊狂暴巨熊的脖頸等要害。
在這種情況下,狂暴巨熊的生命值依舊在狂跌。
被攻擊後醒來的狂暴巨熊猛地站起,在瘋狂的咆哮一聲後,揮動著巨大的熊掌朝著6鳴拍去,熊掌扇出的勁氣像是風係法術一樣,可以切割樹木。
可惜被6鳴閃過去了。
“轟!——”
熊掌轟然落地,地麵直接被拍出一個巨大的深坑來,一條條細密的裂縫擴散向四麵八方。
一次攻擊後,狂暴巨熊想轉過圈來繼續攻擊6鳴,但它的身體太大了,根本跟不上6鳴的度,6鳴就這樣繞著圈的攻擊狂暴巨熊,令他生命值不斷暴跌。
不過與此同時,狂暴巨熊四麵八方的怪也開始圍聚過來了,6鳴隻有不到十秒鍾的時間。
不到十秒的時間,一個七級的刺客玩家,要殺死一頭十級的隱藏Bss,這可以是一個不可能的事。
但是就在6鳴開始攻擊狂暴巨熊的第五秒鍾時,狂暴巨熊就不可思議的狂暴了!
狂暴是Bss生命值跌到百分之十的時候,會出現的一個狀態,狂暴狀態下Bss的全屬性會上漲許多。隱藏Bss跟普通Bss不一樣,它有兩次狂暴狀態,第一次是在百分之三十生命值的時候,第二次才是百分之十。
這也就意味著,6鳴在五秒的時間裏,就打掉了狂暴巨熊百分之七十的生命值!
這要是讓玩家知道了,絕對會震驚死。
但如果他們要是知道此時6鳴在用的技巧後,就不會那麼震驚了。
因為6鳴現在所用的技巧,是一個神級技巧,名為追命。
想要施展追命這個技巧,需要達到兩個先決條件。
第一,有兩個像月弧這種能出刃氣的技能。
第二,每秒鍾的有效攻擊次數,達到二十次以上,也就是疾影匕的最低門檻。也隻有這種程度的度,才能支撐起追命技巧來——這也是追命技巧的施展原理之一了,那就是快!快!快!快!
它的具體使用方式是,在一秒之內用出兩個技能出兩道刃氣,但是後出的刃氣,要比先出的刃氣先攻擊到目標。
一旦達到這個條件,就會造成短暫的係統當機現象,爾後出現一個百分之三百的傷害來。而等先出的刃氣也攻擊到目標後,同樣會造成百分之二百的傷害。
這個技巧是當初6鳴現的。
當時的他每秒攻擊次數已經達到了三十多次,一次普通的任務中,他一不心在一秒內用出了兩個刃氣技能,但是後出的刃氣技能後先至,直接爆出了百分之三百,讓同隊的玩家震驚不已。
任務結束後,這個技能被上報為係統bug,但最終不知道為什麼,這個bug沒被修複,反而被當做是一個可以被玩家學習的技巧流傳了下來,後來被認定為刺客職業的一個比較難的神級技巧。
畢竟它的一個先決條件就是每秒攻擊次數達到二十次以上,那已經是神級技巧疾影匕的最低門檻了。
但這個神級技巧也有一個缺點,那就是很耗玩家的手和精力,不能長時間使用,否則會造成嚴重的身體負荷,所以隻能被當做是底牌手段來用。
事實上幾乎每一個神級技巧都有這個缺點,不然的話神級玩家豈不是要逆?
不久前,升到七級的6鳴,已經可以達到每秒有效攻擊次數二十次了,不過他等級太低了,想要再有大的提升,就要等到更高等級,拿了青銅封號,裝備更新換代之後了。
追命技巧,每次攻擊百分之三百的傷害,加上死亡頌歌無視防禦,這才讓6鳴在五秒鍾內,打掉了狂暴巨熊百分之七十的生命值。
爾後又在兩秒鍾的時間裏,結束了它的生命,緊接著逃脫消失潛行,很快便甩脫了怪們的仇恨。
……