第一章 進入遊戲(1 / 2)

華夏文明,

從神之又神的三皇時代;

玄之又玄的五帝時代;

虛無飄渺的大夏朝;

風雨飄搖的商殷朝;

清楚明確的青銅周朝;

來到戰國末期,這個青銅器與鐵器並存並用的時代。

而虎狼之國秦國真的能在這個奇怪的時代,一統六國?

秦大一統後,真的沒有實力去征服周邊各個少數民族?

秦為何亡於內亂和農民起義,而不是亡於羌、胡、匈奴等縱橫亞洲,乃至雄霸亞歐的民族?

假如秦沒有亡於內亂和農民起義,能否征戰亞歐,乃至世界?

——《強大的秦帝國能否一統,統一後能否征服亞歐、乃至世界》

……

公元2099年,一篇關於《強大的秦帝國能否一統,統一後能否征服亞歐、乃至世界》畢業論文引發了一場校園喋血衝突,造成十名學生與四名教授死亡,近百人受傷,校園幾乎被完全摧毀。

這場風暴迅速席卷了整個國家,衝擊了世人的固有觀念[華夏文明是否有五千年,秦帝國是否真的那麼不堪一擊……],指責與謾罵充斥所有公眾輿論,所有人都認為——政府的無能和不作為是這場衝突的關鍵因素。

該論文當天被發布在互聯網上,中國以及一些相關的無聊學生開始了激烈的唇槍舌戰,這場辯論迅速的波及了各界。

一個月後,辯論急速升級,騷亂爆發,狂熱的青年向對手發起了武力鬥爭運動,中國預警機製啟動,發布戒嚴令,防止局勢進一步惡化,中國以一些相關入A級戒備,防止恐怖襲擊蔓延。

被限製的人們開始轉移陣地,以網絡媒體等為工具繼續戰鬥,一場持續長達3年的全國性全民大辯論開始了。

公元2102年,在無數的場辯論之後,在誰也無法說服誰的情況下,為了徹底平息這場爭論,中國政府決定進行一場人類有史以來最大規模的聯合試驗。

公元2107年,由中國政府等相關國家牽頭,創盛集團提供技術與資金的《大秦帝國:城市的崛起》經過5年時間,終於研發成功。經過兩個月的調控內測,人們的目光與焦點終於從現實衝突中轉移到了這款虛擬遊戲中。

2108年,耗費不下百萬億人民幣,世界曆史上最龐大最昂貴,服務器唯一的遊戲終於公測了,1月1日將在全球二百餘個國家與地區同步開始遊戲,正式運營。

……

秦小草戴著虛擬頭盔,一雙眼睛死死的瞪著一麵淩空飄浮在他麵前搦《大秦帝國:城市地崛起》的虛擬遊戲界麵光幕,等待進入。

秦小草,二十二三歲,稀裏糊塗在大學混了4年,沒弄出點學問名堂來,整天玩遊戲,所以畢業那天就是他失業那天。現在的他沒找到一份像樣的工作,隻好混網遊了。

“虛擬遊戲《大秦帝國:城市地崛起》公測進入倒計時:10、9、8……1、0,啟動。”

“0”的一瞬間,秦小草手指點擊進入遊戲開始界麵。

“請您輸入遊戲角色名!”

“小草”

“注冊成功。請您選擇遊戲地區。本遊戲共有個14個不同地區與民族可供您選擇,每個地區與民族各具特色,有著不同的優勢和特長。14個文明列表如下:齊、楚、燕、韓、趙、魏、秦七國和百越諸國,以及羌、月氏、烏孫、匈奴、東胡、夫餘、肅慎等異族。

“秦國”

“注冊成功。是否改變您的麵容、發型、年齡、身高?”

玩了怎麼久的遊戲,秦小草知道進入遊戲最初的每一秒都是寶貴的,不會無聊到把時間耗在修改容貌等無關緊要的內容上,他立刻作出了回答。

“否!”

“設定結束,遊戲角色正在進入《大秦帝國:城市地崛起》!”

哈哈,搶注成功!全部時間隻花了不到6秒。

“歡迎玩家小草進入《大秦帝國:城市地崛起》,現在是公元前230年。您有充裕的時間建設您的城市。祝您遊戲愉快”

一道白色光芒閃過,一身布衣,手提一柄鐵劍,0級平民玩家的秦小草出現在一片荒野上,絕對的荒蕪,雜草和荒野,還有流浪的野獸,四方沒有任何人工痕跡——

這正是這款虛擬遊戲的特點,這裏沒有新手村、沒有補給站、沒有藥店、裝備店之類的東西(大城市有,但是玩家早期肯定買不起),一切靠玩家白手起家,建設城市基地。自然,玩家勢力早期發展的難度極高。

這個虛擬世界裏沒有村鎮,隻有係統城市(如鹹陽、洛陽等數十個著名城市),以及一些重城重鎮。所有空餘的土地,允許玩家自行建立村莊城鎮,甚至將一個小村莊攀升至都城王城規模大——市場上戰國乃至秦漢的虛擬遊戲有很多,但是這種建設經營為主題的戰國爭霸遊戲絕對罕見,這想必和那篇論文的一些論點有一定關係吧!