作為S3賽季帶領YO戰隊在國內聯賽上崛起的最大功臣,ING也在國內老牌上單ML,WD處於生涯晚期時橫空出世,成功的接過了他們手中的大旗!
在S3世界總決賽的小組賽中,ING更是帶領YO戰隊在小組賽中強勢擊敗了韓國大魔王率領的KYT戰隊。
雖然後來在中國德比之爭中,YO無奈敗北給了同樣在S3世界總決賽上封神的宇宙級ADC,ZZ。
但戰勝韓國最強戰隊,卻被粉絲們一直奉為經典。
然而無奈的是在S4世界總決賽之後,拳頭魔咒再次發揮效應,S4上的ING由於恐怖的個人實力和超強的團隊發揮,被拳頭公司奉為上單之光,把號稱世界上最後一位CARRY型上單的韓國選手MAG打得血崩。
但是S4總決賽結束之後,ING的個人狀態一再下滑,最終被YO放在了板凳席上。
夜楓也沒有想到竟然在這場比賽中遇到了ING,而且還是同為一隊。
最終所有的位置全部被選定之後,留給夜楓的,依然是打野位。
他看了一眼場上的陣容,最後,選了個潘森打野!
潘森這個英雄,用來打野的話,優點和缺點都同樣明顯,優點不必多說,潘森QWEQ的一套傷害打出來,配合線上的英雄,絕對能造成恐怖的傷害。
而缺點就是潘森這個英雄的清野速度,非常慢!
最有典型的一場比賽,依然是ING在去年巴黎全明星上率領的YO戰隊和大魔王率領的KYT戰隊。
在其中的一場比賽中,YO的打野,也是原先YO的輔助水果GG選擇了潘森作為打野,但是在他才四級的時候,對麵的打野螳螂已經六級了。
就算是前期有些小的遊走,但是能在這麼短的時間內,就被其他打野拉開兩級的差距,可以想象,這個英雄的清野速度,是有多慢!
當然,那場比賽還成了水果GG一生的黑點,四級潘森單挑六級螳螂,結果當然是被對麵越塔擊殺。
在那場比賽之後,人們就再也沒在比賽場上見過水果GG的身影,後來的一些消息放出,玩家們才知道他已經退居幕後成了YO戰隊的管理層一員。
當然,這些都隻是往事了,進入遊戲之後,夜楓買了打野的出門唯一裝備,打野刀加上兩紅。
野怪的開局沒有任何可變性,潘森打野的速度本來就慢,除了跟雙人路一起打掉石頭人,自然是沒有其他的選擇了。
然後,就是開紅BUFF。
紅開的好處是可以看看線上的局麵,再決定是否選擇在兩級的時候就進行一波GANK。
畢竟,紅BUFF帶來的減速效果對抓人是有極大的幫助的。
中路是他們家的亞索對上了對麵的大蟲子。
作為一個標準的後期英雄,大蟲子的前期能力的確很符合設計理念,夜楓看著大蟲子的走位略微有些考前,於是乘著懲戒冷卻的時間,選擇了在河道草裏等了一會。