楚青答應楚夫人。
起來二十一世紀和星際時代之間上千年的時間裏,人類曆史上出現過不止一個文明斷層。這導致星際時代的人們知道二十一世紀的存在,也有那個時代的許多資料,但這些資料裏卻少有關於娛樂文化方麵的,至少當時的許多電影和歌曲都沒有流傳下來。
這也不奇怪,畢竟數千年過去,這千年間人類在宇宙中苦苦求生,曆經數次有關生死存亡的戰鬥才有了今的一切。
楚青給楚夫人描述了一下《阿凡達》裏那個瑰麗奇妙的世界,問楚夫人喜不喜歡。楚夫人欣然應是,不過倒是沒有叫楚青立刻幫她弄,而是決定等以後再約一個時間。
她還記得今是女兒約她來虛擬網逛街。
虛擬世界裏出行極為方便,因為都是精神體,隻要精神力足夠強大,一個念頭就可以到達目的地,楚青和楚夫人都可以達到這種程度。當然,這種出行方式並不安全,而且在不知道精確目的地的時候容易出錯,虛擬網上購買的懸浮車可以幫人們隨意到達任何一個她們想去,並且可以去的地方。
楚夫人帶著女兒像普通人家的母女一樣去商場逛街買衣服,比比劃劃挑挑選選,最後還要和售貨員砍價。
就像買買買是女人恒定不變的樂趣一樣,砍價也是女人們在購物時的樂趣之一,因此如今的商場裏並不是都是機器人售貨員,也有許多真人售貨員存在,就為了滿足女人們在商場裏砍價的樂趣。
楚夫人給一家四口一人挑了一套衣服,楚青隻買了一本服裝設計的入門書籍。
楚夫人看著她買的書十分好奇:“你對服裝設計有興趣?”
楚青搖搖頭,將遊戲裏獲得【衣無縫】的事情據實相告:“衣無縫可以製作出比同等級裝備更多一條附加屬性的裝備,還可以設計並製作時裝,買本書回去看看,將來製作時裝做設計圖時不至於抓瞎。”
練氣期屬於過度階段,對裝備的要求很低,而且過度也快,所以楚青才沒給楚珩他們做一份裝備送過去。等到築基期我會給哥哥和他隊伍裏的人每人做一套對應的裝備不遲,到時候直接郵寄給他們。
然後又問楚夫人:“媽媽這樣年齡過6歲的玩家,係統會建議作為生活玩家,媽媽是想做生活玩家還是戰鬥玩家?”
星際時代人類壽命長一些,沒有開出精神力的人類也有一百二十歲左右的壽命,精神力過原來級,也就是對應遊戲重新劃分等級後的e級的,壽命都可以達到一百五十歲以上。
因為壽命的加長,擁有精神力的人類普遍到四五十歲才能擁有孩子,因此雖然楚珩不過二十五,楚媽媽已經快七十了,不過因為精神力的原因,看起來十分年輕,倒像是楚青的姐姐一樣。
楚夫人問道:“生活玩家和戰鬥玩家差很多嗎?”
楚青點點頭給她解釋:“戰鬥玩家就是像我們一樣的普通玩家,需要修煉升級,可以學習各種各樣的戰鬥技能和生活技能,戰鬥玩家通過生活技能製作出來的成品,隻能供戰鬥玩家使用。”
“生活玩家也可以修煉,但生活玩家就算再怎麼修煉,現實裏的精神力也很難提升。生活玩家不需要戰鬥,他們可以和戰鬥玩家組隊進入各種險境和副本觀賞風景和劇情,但是不能獲得任何成就和稱號獎勵。戰鬥玩家帶生活玩家一起進入戰鬥,並且保證生活玩家不死,可以得到經驗加成。”