正文 28.漫步死亡禁區(四)(1 / 2)

嗚咽抽泣漸漸平穩,凝重的空氣依然承擔著情緒化言語帶來的沉重份量,等尼埃爾情緒穩定下來,皮埃爾問到:“你說薩默維腳陷下去之後,爆炸就發生了。那這一切全是尖耳朵們所設下、不依靠瑪那完全由機構發動的陷阱,是嗎?”

從描述的跡象判斷得出的是一個匪夷所思卻唯一合理的結論。

有效殺傷人員的死亡機械,滲透著黑暗的設計理念和設計者孜孜不倦努力的可怖產物。

絆發式反步兵定向地雷威爾特特製山寨版。

除了小直徑人員踏發殺傷雷之外,李林充分活用手頭資源開發的第二種地雷。

以相當厚度弧形鋼板為底安置硝化棉,留有預製破片槽的同弧度陶製殼體為雷套,內襯碎鐵快、鐵砂。采用鋼輪發火機構起爆。

當薩默維騎士踩進陷坑的那一刻,連接鋼輪的絆索被壓了下去,受牽扯的發火機構彈出火星射入雷體內。依照米斯奈沙爾丁爆炸效應(MisznaySchardineffect),承受爆炸垂直衝擊力的陶製殼體和內襯的細小鐵塊、鐵砂一起成為高速侵徹體撲向毫無防備的受害者,乘著強大的動能擊穿他們的鎧甲、衣物,帶著暴風把血肉之軀撕成一塊爛抹布。

受害者即便幸存下來也會徹底喪失戰鬥能力,隻不過能帶著金屬顆粒走完剩下人生的幸運兒從來不多。

尼埃爾不知道這些讓人頭皮發麻的小知識,沒有見識過看起來像瓦片的土製炸彈。但他見識了那種讓人痛苦至死的可怕效果,並且推斷出了和皮埃爾相同的結論。

某種不明原理機構組成的殺人陷阱。

認同的點點頭,什麼也說不出來。

“該死的畜牲……真該把他們全部絞死踢進地獄的油鍋裏!”

指甲刺進掌心,滲出的血珠沿著緊握至發白的拳頭邊沿留下鮮紅的印跡。皮埃爾幾乎瀕臨失控的邊緣,微微震顫的拳頭需要找些什麼來進行激烈接觸木頭、石塊之類的需要粉碎相當數量才能宣泄掉接近臨界的怒火,換成尖耳朵的話需要二十幾個,邪惡陷阱的發明者隻需要一個,把那卑劣、怯懦、殘忍的屠夫每根骨頭都拆爛大概就能完成皮埃爾的泄憤工作。

遭遇莫名其妙的突襲,蒙受士兵和士氣兩個層麵不同程度的損失之後,難以自拔的憤怒是正常不過的反應。在這種衝昏腦袋的情緒驅使下急於尋找隱蔽的敵人報複則是致命的錯誤。

此刻的討伐隊蓄滿了驚慌和暴怒的異常氣氛,兩種截然相反的情緒處於十分微妙的平衡點上。事態的下一步動向直接決定隊伍能否挽回有些頹勢的士氣,抑或就此一蹶不振。

決定事態發展傾向的要素有兩個:尖耳朵們的行動。揮官的決斷。

假定子爵的指揮素質足夠優秀,帶領部下迅速正確的行動。精靈方麵的行動所帶來的影響會部分抵消。情況如果相反,精靈方麵的優勢就會被放大。

對士兵們來說,後一種糟糕的狀況距離他們和現實非常貼近。

討伐隊的指揮官富歇子爵從未上過戰場,是個從傳記、小說裏體驗戰爭的怯懦自大狂。對接受這麼一個廢物指揮,初次執行治安鎮壓作戰的菜鳥忙們來說,實在是一種致命的不幸。

“子爵命令部分人救助傷員,其餘組成幾支分隊向四周灌木叢進行搜索,發現尖耳朵立即消滅。”

“那頭豬說什麼?”

石雕般健壯魁梧的身軀以令人瞠目的速度從椅子上跳起來,讓人擔憂是否會就此脫離眼眶的眼球布滿疑惑與憤怒達到極點的血絲,凶險的表情將威嚴扭曲,騎士的嘴裏發出猙獰野獸般的咆哮。房間裏的器具嗡嗡做響,門外傳來犬吠的合唱。