楊雲微笑著點點頭,接下了這段恭維:“任天堂隻和我的團隊簽訂了俄羅斯方塊的專利轉讓權,至於其他的遊戲,他們可都看不上。永野君,我現在是個自由人……”
永野眼睛亮了起來:“這麼說來,楊先生是來談坦克遊戲專利轉讓的?”
楊雲搖頭:“坦克遊戲的所有權在大霸王公司手裏,我與他們簽訂了反不正當競爭協議,是不能將坦克遊戲拿出來盈利的。現在我想和永野君談的是,那些還儲存在我腦海中的遊戲創意,不知道永野君有沒有興趣,彌補上一次未能與我合作的遺憾?”
永野有些激動:“楊先生,我非常有興趣。不知楊先生有沒有詳細的計劃?”
楊雲當然有計劃了。
他從大霸王公司出來後,就準備自己創建一家計算機軟件公司,專注遊戲領域,性質和阿列克賽的KTT紅莓方塊公司一樣,開發和運作自己版權的遊戲。
現在他不缺錢,缺的是有經驗的程序員和運作人員。
一款遊戲不是製作出來就可以不管的,有太多的外界因素決定了它會不會流行。
比如俄羅斯方塊,如果沒有Game Boy這個載體,由世嘉去運作的話,恐怕銷量絕對達不到1億份這種恐怖的銷量,最多也隻是千萬級。
如果世嘉也不接手,以中國現在糟糕的環境來看,俄羅斯方塊隻有砸在楊雲手裏的份,恐怕連國內市場都拿不下來,更不用說傳播到全世界,風靡全球了。
楊雲說道:“永野君,我想創建一個遊戲軟件公司,獨資,是我個人所有,與俄羅斯方塊一點關係都沒有。然後這家公司會在世嘉遊戲卡帶的標準下製作遊戲,必要情況下,可以拒絕加入任天堂質量管理體係,你明白我的意思嗎?”
永野震驚了。
現在的遊戲界分成兩派,一派是任天堂遊戲機,配套有索尼和飛利浦夏普等硬件供應商,再用任天堂行業標準捆綁起來全球70%的遊戲開發商,占據了全球80%以上的遊戲市場。
另一派是世嘉遊戲機牽頭,硬件供應商則是NEC和日電這些廠,遊戲開發商的數量少之又少,因為任天堂捆綁起來的遊戲開發商,是排他性的,加入了任天堂的陣營,就不可能投入世嘉的懷抱。
永野覺得不可思議:“楊先生,難道任天堂在簽署俄羅斯方塊協議時,沒有對您做過捆綁限製?他們對Capcom,對Konami,可都是做出了極其嚴格的控製,他們為任天堂開發的遊戲,每年不能超過5個,而且所有的遊戲卡必須由任天堂的工廠製作開發,每盒卡帶任天堂會拿走淨利潤的60%!”
楊雲有些得意:“因為俄羅斯方塊的所有人是阿列克賽,我隻是一個不值一提的小人物而已。任天堂眼中隻有蘇聯人,他們對中國人的看法,還停留在蠻荒年代。”
這其實是一個障眼法,楊雲在申請俄羅斯方塊的時候,就想到了這一點,將阿列克賽拉進來當擋箭牌,相當有效!
永野連忙說道:“楊先生!世嘉與任天堂絕對不同,我一直都在向總部極力推薦您的才華,如果您與任天堂沒有任何協議上約束,世嘉陣營非常歡迎您的加入!”
楊雲正色糾正道:“我可以與世嘉合作,但不是加入,和Capcom他們一樣就可以了。”
永野連忙告罪:“誤會!誤會!我向您保證,世嘉一定會給您最好的合作夥伴待遇,絕對會是您預料之外的!不知楊先生準備什麼時候開始?”
楊雲眯著眼,像看著可口美味的大餐一樣看著這個東洋國人:“遊戲都在我的腦子裏,我現在最缺乏的就是遊戲開發人員,不知永野君有沒有好的人員幫忙介紹?”
對,我就是來挖你的牆角的!
因為他抓住了世嘉的脈門,而且可以預見到,世嘉必將跪下來,懇求道:“請務必挖我的牆角!”