正文 第037章 中國科幻領軍人物(1 / 3)

手下員工的叛逃的悲催故事,在楊雲的親自導演下,圓滿謝幕。

他等到了趙永平的解釋和道歉電話,這才是他最大的收獲。

在俄羅斯方塊的專利權,以及阿列克賽和他真正離開大霸王公司的原因上,他欠趙永平一個說法,再怎麼說,他們兩人是因為個人利益的原因離開了趙永平,而不是所謂的蘇聯政局不穩這種借口。

雖然誠心來說,大家都是成年人,個人來去自由,誰都沒有資格阻礙其他人。

可畢竟阿列克賽是趙永平從京城親自請來的朋友,楊雲在最艱難落魄的時候也是被趙永平收留,趙永平委以兩人重任,寄予厚望,毫無保留地全力支持,甚至可以在楊雲提議賣掉老舊機器再買卡帶生產線後,他義無反顧地頂住總公司的壓力,忍受著工人們戳脊梁骨唾罵賣廠賊的指責,親自上陣,推開擋在麵前的諸多困難,義無反顧地促成此事。

這件事,可想而知,一旦被趙永平知曉,兩人之間的關係,將會變得更加微妙,很有可能兩人最真誠的友誼,立即變得支離破碎,就怕連朋友都沒得做。

楊雲真的很珍惜這段友誼,他真的不願意和傳奇人物趙永平反目成仇,反而想招攬這個傳奇人物。

剛好趙永平和沈軍來訪,楊雲靈光一閃,就想到了讓趙永平欠自己人情的最好方法,所以他故意任憑沈軍在實驗室裏折騰,又故意讓江少雲將三個員工的信息透露出去,引誘沈軍這個王八蛋不顧廉恥地過來挖牆腳。

再說了,就算這三人不跳槽,沈軍沒來這邊刺探情報,大霸王公司同樣會向橫向卷軸遊戲開發轉變,隻是開始轉變的具體時間不同,獲得技術的途徑不同而已。

楊雲隻不過是伸手推了推。

再說了,宇宙巡航機可是Konami的專利產品,楊雲作為一個努力追求正版的人,要打造超級遊戲帝國的人,怎麼可能全盤複製宇宙巡航機?

讓大霸王得到宇宙巡航機的遊戲資料,沒關係啊!隨你怎麼開發,無所謂!你製作的越精美,遊戲越暢銷,那都是在給整個遊戲機市場添磚加瓦,給火堆裏扔柴而已。

而且扔柴的時候,大霸王玩的開心,但要獨自麵對Konami以及它背後的主子任天堂的怒火,引火上身!到時候,恐怕大霸王就會陷入泥潭,不可自拔了。

而楊雲的目標從頭到尾都是沙羅曼蛇,宇宙巡航機就是一個幌子而已!

大霸王也好,小天才也罷,誰能做出比沙羅曼蛇還要經典的橫向卷軸射擊類遊戲?怕是隻有正主Konami才有這個實力吧!

1985年Konami在街機上推出一係列的飛行射擊類遊戲,名為Gradius,1986年移植到FC上,1988年推出美版和歐洲版,一直到任天堂的FC進入中國,才被國人熟知。

而且Konami橫向射擊的三大分支分別是正統Gradius(宇宙巡航機係列,故事發生在Gradius星球),沙羅曼蛇係列(故事發生在Patis星球),Parodius係列(搞笑射擊類)。

楊雲就是準備打這個時間差,要在Konami還沒有正式推出沙羅曼蛇之前,搶先一步製作出來,這個遊戲,他必須拿下,龍騰娛樂遊戲公司絕對不能錯過這個經典遊戲!

宇宙巡航機遊戲是有一個虛擬的宇宙傳說支撐著,所有的一切都建立在故事的設定中,所以Konami將宇宙巡航機製作到了第五代,不斷地增加劇情,製作新版本,一直開發到2008年移植到Wii上,賺的盆滿缽溢。