正文 第062章 敢死隊(1 / 2)

龍騰公司擔心任天堂獲得了程龍的獨家肖像權,所以有此一問。

陳友山說道:“不是獨家授權,但是聽說任天堂是全球電子遊戲行業最大的廠商,連他們都不能做一個好遊戲出來,請問我們怎麼能相信你們?”

程龍也自嘲起來,而且話說的有點難聽:“我可不希望這個世界上再次出現一個頂著我這張老臉,打著中國功夫的旗號,卻是掛羊頭賣狗肉的遊戲。”

此言一出,趙永平心裏就不太高興了,他們可不是掛羊頭賣狗肉的公司,他們都是以精品經典的高標準來做每一款遊戲。

不過楊雲倒是很理解程龍的心情,他一直都想進入好萊塢,可是香港電影又不受北美市場認可,好萊塢不買他這個“國際功夫巨星”的帳,好不容易接觸到了東洋國讚助商,走起國際路線,但是代言的動作遊戲爛成這樣,一點國際助力都沒有,將來很可能成為自己留下來的笑柄。

多一事不如少一事,又不是差這幾個小錢,程龍拒絕,很正常,也好理解,世界第一的遊戲公司都辦不了的事情,你一個中國內地企業能幹的了?

能理解是能理解,但這個困局該怎麼破呢?

楊雲飛快思考該如何勸說,決定換個方式:“既然程龍大哥不願意冠名和授權我們使用肖像,那給我們做做武術指導可以吧?”

武術指導不會出現在製作團隊名單中,這個提議還是可以的,程龍臉色緩和了很多:“不知楊總想知道哪些方麵的內容?”

楊雲指指其中一頁文件:“真人之間的格鬥招式千變萬化,而我們的遊戲手柄隻有AB兩個控製鍵,所以需要用兩個鍵來完成複雜的格鬥招式,需要您這位專業武術指導的指點。另外,遊戲的故事背景發生在洛杉磯,我們對美國文化不熟,不太知道真實的美國黒幫在街頭格鬥中會使用那些武器,在空手搏鬥和持武器械鬥的表現上,是不是大有不同等等,我們也想完美展示現實場景。”

程龍笑了起來:“沒想到楊總的遊戲製作如同拍電影一樣,會注意到這麼多的細節?遊戲故事背景在洛杉磯,這可是好萊塢的拿手好戲!”

楊雲挑挑眉毛,不露聲色地恭維了一句:“大哥做了這麼多年的導演,肯定會覺得這種英雄救美的劇本太簡單了吧?這種劇本,您沒看過一千本,也看過八百吧?”

程龍心知肚明,狡黠笑著,順口開起了玩笑:“難道你們打算讓我拿著武行的工資,幹的卻是導演的工作?”

眾人大笑,楊雲笑道:“其實我更想請大哥為我們公司代言,長期合作,即便是不做程龍係列的遊戲,幫我們的龍騰學習機拍拍廣告,做做產品的宣傳也好啊。”

趙永平靈機一動,信心滿滿地接著說道:“我已經想到了幾個很好的廣告創意,比如說現在孩子們都會唱的小二郎兒歌,還有拍手歌,如果有程龍大哥參與進來,效果應該特別好!”

楊雲一頭黑線,尼瑪的,這個趙永平還真是妖孽啊,這些東西果然都是他折騰出來的,這幾個創意,真的是太經典了……

程龍是香港人,對內地傳唱久遠的小二郎兒歌不是太熟,但對拍手歌還是有所了解的,因為各個地方的拍手歌版本都不同,所以他問道:“你們的這個拍手歌準備怎麼唱?”

趙永平正待搭話,楊雲翻了翻白眼:“你拍一,我拍一,龍騰出了學習機,你拍二,我拍二,學習遊戲在一塊……”

“楊總您這是!”這個創意趙永平誰都沒告訴,他今天是第一次提出來,沒想到楊雲連歌詞都知道了,真是太神秘莫測啊,怎麼不叫他震撼莫名?