楊雲四人還是一起來到舊金山,見到了EA總裁拉裏·普羅布斯特。
這次三方會談,極有可能會改變現階段全球遊戲機市場的格局,楊雲一點都不敢輕視,如履薄冰,想到了多種可能性以及應對方法。
拉裏與阿列克賽親熱地擁抱,又和其他人握手表示歡迎,三方坐下來,大家都想知道KTT的真實目的。
高級顧問楊雲開口發言了:“普羅布斯特先生,EA公司以PC遊戲為主,現在進軍電視遊戲市場,會不會覺得FC機器性能不足?”
拉裏點點頭:“8位遊戲機處理器確實差了一些。但是……”
看了看藤田齊和皮特,拉裏繼續說道:“任天堂擁有比世嘉大的多的市場占有率,所以世嘉雖然有16位機器Genesis,但暫時不在我的考慮範圍內。”
這是實情,藤田齊臉紅,不好反駁。
楊雲笑了:“世嘉遊戲的硬件是最高端的,Genesis機器的配置甚至能支持EA公司的遊戲到5年以後,所以總裁先生不用擔心性能和兼容性問題。而且市場是時刻充滿變化的,世嘉不會永遠這麼低迷,霸道的任天堂終究會有一天倒下。再說了,任天堂專注電視遊戲,不會進軍PC市場,既然EA公司不用擔心任天堂的攪局,為什麼不放棄任天堂,給性能更佳的世嘉,以及我們中蘇背景的KTT公司一個機會呢?”
拉裏明白,理是這麼個理,任天堂機器差,市場占有率大,世嘉機器好,市場占有率小,EA選擇誰,總體收益都差不多,不過為了長遠利益著想,既然任天堂不會侵擾PC市場,EA確實選擇硬件技術更先進的世嘉更好。
拉裏不是沒有想過這些事情,最關鍵的一點,EA在PC遊戲市場上已經發展的很好了,而且今年正是公司上市期,風投集團準備重溫電視遊戲強國夢,重振雅達利,所以任天堂和世嘉,暫時都不在考慮的合作範圍內!
楊雲知道其症結所在,笑著說道:“普羅布斯特先生,我說的這個機會,是世嘉,KTT,以及EA三方共同合作的機會。如果我將魂鬥羅遊戲交給世嘉和EA共同開發,不知EA能不能從任天堂陣營中跳出來,加入到我們KTT和世嘉的聯盟中?”
“什麼!”
藤田齊猛的站起來,簡直不敢相信:“魂鬥羅不是科樂美的招牌遊戲嗎?你們怎麼可能拿到?”
拉裏也做過很多電視遊戲的功課,對任天堂銷售最好的幾款遊戲了若指掌,同樣不相信楊雲剛才說的那句話。
楊雲笑了起來,故意將機會讓給阿列克賽。
阿列克賽清清嗓子,得意說道:“和任天堂荒川實談判的是我,藤田君,很抱歉,俄羅斯方塊不得不繼續與任天堂合作,拉裏,我們之前說好的共同開發PC版俄羅斯方塊也隻能擱淺計劃了。但是為了給二位一個交代,我另外花大價錢從任天堂買到了完整版權的魂鬥羅遊戲,具體合作計劃,還是讓楊來說明吧!”
楊雲心裏早就笑翻了,魂鬥羅他們是一分錢都沒有花,沒想到阿列克賽這個家夥忽悠起來都不帶停頓的。
“噢!”藤田齊和皮特兩人的眼神黯淡下來,他們再次錯過了俄羅斯方塊的專利!
但是他們仍然有可能獲得魂鬥羅這款遊戲!
楊雲說道:“關於魂鬥羅遊戲,世嘉獲得街機開發的獨家授權,EA獲得PC端的獨家授權,而電視遊戲,不如由EA與世嘉共同聯合開發怎麼樣?普羅布斯特先生,恕我直言,華納做娛樂和傳媒確實不錯,但是涉及到遊戲產業,即使投入再多的錢,最終還是會敗在任天堂和世嘉手下,雅達利就是一個吞噬資金的黑洞!和世嘉聯手對抗任天堂,這才是EA最佳選擇!”
此言一出,雙方立刻在心中計算起來,不過很快大家都發現了,這個計劃中間,沒有KTT的身影,這是怎麼回事?
楊雲有些尷尬地說道:“KTT作為任天堂最緊密的合作夥伴,是不會做出背叛任天堂這種事情的。所以我們想通過與EA交換,將魂鬥羅轉讓給EA,然後EA再與世嘉聯合開發。”