正文 第21章 進入 決心(2 / 2)

以友情夢想為主題的遊戲王世界,其實並不像表麵那麼簡單,黑暗遊戲,一萬年前奧雷哈剛的滅世,三千年前的曆史,7神器。大邪神的陰謀等等。

這個世界是個很特別的存在,神既存在,但又不存在。而決定一切的一般是通過卡牌決鬥來進行。

貫穿整個世界劇情的,便是遊戲王的卡牌決鬥。

紙牌遊戲本身的涵義要比它看上去神秘複雜得做,因為它包含了遠古的神秘能量,每個玩家都要使用一些野蠻的虛構的怪獸來相互攻擊。而每一張紙牌代表不同的怪物,要不斷改變兵力以及戰略來誘惑敵人。參加決鬥的人要謀劃使用一副紙牌中最為有力的組合以打敗他們的對手,以成為決鬥者的統帥。

淩宇來到阿拉德大陸之前也是很喜歡卡牌決鬥遊戲的,經常在網上和人對戰。

(萌萌經常吐槽淩宇是個不入流的修真者,在現代20年,其實還是有其他辦法發揮自己的優勢的,但是卻為大千世界,所吸引,變成一個宅男。當然也是因為某玉佩吞噬氣運所造成的,並不是淩宇不夠努力,再強的人也敵不過幸運E啊。)

淩宇對於遊戲王的動漫漫畫都看過好幾篇。對與世界故事的深厚背景,神秘和淵源也感到十分的感興趣,也是卡牌遊戲的開山始祖,或許不是第一個卡牌遊戲,但是卻是推廣到極致的存在。至今原來地球裏每年都還有世界決賽,獎金貌似是50W美金。可惜一直用盜版卡的淩宇是沒什麼機會參加的了,而且裏麵高手如雲。不過來到這個世界倒是有機會和傳說的決鬥之王,對戰一下,彌補下心中的遺憾。不過要對抗整個命運之子的氣運和神抽(神一般的抽卡,想要什麼來什麼),淩宇真心沒什麼把握。當然這不是他主要目的。

淩宇的主要目的是這個世界的卡牌,不錯,以前淩宇作為修真者,一直對其他國度的文明有興趣,西方的神係,印度的濕婆神等等。所以淩宇對遊戲王裏麵怪物從卡牌出現的這種方式還是很感興趣的。類似召喚術,而且從劇情知道卡牌裏麵是真正有靈魂的。隻不過正常情況下不會顯示,而當其他怪物出現的時候,他們的主人便能召喚他們,當然不是一般的人召喚,而是和命運之子有關係的人,感覺一直都是某些存在設定好的。從奧雷哈剛篇中更是知道以前存在過卡牌怪獸,精靈存在的時期,隻是後麵都封印在起來,一般都在石板上。是誰有如此能力。如此多種怪物,甚至很多設計到神靈的背景,簡直就是一種逆天的法則,既然怪獸是真實存在,隻能被人召喚的,那肯定有他們存在的空間或者世界。隻是正常情況下,無法正常出現在人類社會。而且即使出現在社會也無法發揮太大的戰鬥了,又或者世界壁壘太強,因為即使擁有無限大攻擊也沒辦法破壞太大的攻擊效果,雖然可以統治地球,但是完全體現不出那種無窮力量的霸氣。當然那是動漫裏麵,現在是真實世界就不知道了。

因為類似大邪神索克和黑暗大法師那樣攻擊力無限大,無窮能量,不死之身的存在,無法以量達到質變的存在,在淩宇認知的世界裏,隻有一種存在,而一擊秒殺了大邪神的光之創造神赫爾阿克帝,淩宇能想到所能匹敵的隻有一個人,再想想現代20年學習的曆史裏麵,古埃及文明早於華夏。(原本出身修真的淩宇知道洪荒世界的存在的,本來也對此呲之以鼻,但是經曆了那麼多變故尤其知道樹與樹之間的概念之後,淩宇也無法確信了。)

對於這些,淩宇也隻是猜想,現在連那些自命天高的主神都還沒搞定呢,想那麼多幹嘛。

“罷了,顧慮那麼多幹嘛,別人是別人,反正我就是我。走向巔峰就好。萌萌既然說隻要不以命運之子為敵,不改變世界走向就不會有危險,沒有危險就好,知道想多無益,而且隻要得到了此行的目的,以後一切都會有答案。”

“總有一天,我會絕對的掌握自己,不再受任何存在威脅,隨心所欲,支配自我!”

可惜萌萌聽不到此刻淩宇的心聲,不然一定會感歎,這就是究極支配係統存在的意義啊!

下定決心,為了完成來到這個世界的目的,淩宇向前走去。