“快走,快走!”
“靠,這幫瘋子,每天下午3:15準時發瘋!”
“‘屠夫’崔京浩又來殺人了。”
這裏是中立區啊,怎麼還有人亂殺人,難道不擔心被判刑捉到監獄去嗎?
屏幕一角的一個黑魔法師立在了那裏,看著好幾個韓國字樣的文字的遊戲角色衝了過來,難道這些人就是攻擊一方?
PVP是指玩家與玩家的對抗也就是俗稱的PK路線,戰場為主的遊戲玩家。
上古世紀中是有PVP係統的。玩家可以根據“自由PK地區”和“保護地區”來判斷能否進行PVP,不過基本上隻能在“自由PK地區”進行PVP。而上古世紀則在PVP係統中表現出了想建造一個小型社會的意圖。
一般就算到了“自由PK地區”也不能攻擊其他玩家。如果想要攻擊其他玩家需要先設定成“自由攻擊模式”。
當然了,除此以外,隻要在非保護區不用特殊物品及必要條件、不論何時都能攻擊殺死其它玩家,即使是同種族的也一樣。
那麼,在上古世紀有那些區域可以PK?
目前PK區為非保護區域位與諾伊亞大陸南部馬裏亞諾普週邊郊區及哈利哈羅大陸是大陸西部的東圖魯亞庫。
這二個區域為20級左右,低等玩家不用擔心。
這二個區域任何時間任何地點都可PK,但NPC聚集的主要據點被指定為保護區域。
要PK必須切換至自由攻擊模式。
按Ctrl+F鍵切換至自由攻擊模式,在這種狀態下其它玩家視其為怪物,當鼠標移至其身上時會變成刀狀圖示。
自由攻擊模式時所有的的攻擊和技能適用至其它玩家,不過自己也變成其它玩家的攻擊對象。
在指定的地方可輕鬆地進行PK,不過殺死其他玩家的代價超越想像(目前看來也還好而已)。
按下Ctrl+F鍵(默認按鍵)可以發現畫麵上方變成自由攻擊模式,在畫麵提示可以攻擊其他玩家時就開啟了自由攻擊模式。
如果想要結束自由攻擊模式,再次按下Ctrl+F鍵即可。
殺死別的玩家有什麼後果呢?
很簡單,殺人償命,欠債還錢。
你殺了別的玩家,你的犯罪指數會被累計,到了一定的數值就會被舉報了。
PvP中如果成功殺死了對手,對方的屍體周圍就會出現血跡。自己的犯罪指數會上升一定量。
如果其他玩家發現了這攤血跡並用鼠標點擊這攤血跡就會獲得“犯罪的痕跡”。痕跡會記錄
死亡者和犯罪者的信息,該玩家使用後會可以舉報凶手。被舉報的凶手會根據血跡的大小上升一定量的犯罪指數。
血跡種類增加的犯罪指數
小堆的血6
大堆的血跡10
處治殺人,掠奪,暴行等犯罪時,隻要收集犯罪的證據就可以累計犯罪指數,犯罪指數累計到一定程度就會傳喚審判,根據罪行的輕重處以不同的刑罰。再犯次數越多刑罰就越重。
犯罪分數累積至100分將立即送至監獄接受審判。(係統原始設定是可辨護的,不過目前僅是動畫帶過直接送監獄)
送往監獄服刑後犯罪分數初始化歸零。
不過犯罪分數會轉成前科分數,累積至3000分就會變成玩家公敵的海盜狀態。