正文 054 穿越者的“優勢”(1 / 2)

看著這些任務,玩家們都有些茫然無措,蓋房子?好像他們都不會啊?再說什麼工具都沒有,怎麼動手啊?

最讓玩家們心寒的是,在任務列表的下方,還有一個【1號前進基地功能使用項目】的選項,點開一看——

一、【基因培養室】——

1、基因複製體培育功能:利用預留的基因培育新的複製體。

注意:每具複製體培育時間為八小時,複製體數據以本體提供基因時為準。每培育一具複製體,需消耗基地貢獻度10點。

2、細胞組織修複功能:通過基因再生技術,修複身體創傷。

注意——

修複微度創傷,需消耗基地貢獻度1點。

修複輕度創傷,需消耗基地貢獻度2點。

修複中度創傷,需消耗基地貢獻度3點。

修複高度創傷,需消耗基地貢獻度4點。

修複強度創傷,需消耗基地貢獻度5點。

修複瀕死創傷,需消耗基地貢獻度8點。

修複殘障創傷,消耗貢獻度視殘障程度而定,失去50%以上軀體,視為瀕死級創傷,40%視為強度級創傷,依此類推。

……

目前,暫時基地隻有一個“療傷”和一個“複活”功能,但是光這兩個功能所需的貢獻度就可以看出貢獻度的重要性和到時候貢獻度取得的難度了。

別看目前指揮官發布的兩項大的任務,總共給出了2萬貢獻度的獎勵,但是那是指玩家們完成其中某項分支任務後,所有參與者總共能夠獲得的獎勵,而並不是其中一個玩家參與建設後所能獲得的。

也就是說,即便一個玩家參與了所有任務,並獲得了平均分配的貢獻度,也隻不過是20000÷1000=20貢獻度而已!

並且,這個貢獻度的獲取,並不是說你幫了五分鍾忙,抗了一段木頭,就可以獲得20點貢獻度的全部獎勵的,十有八九會是按勞索需,付出多少勞動力,就會獲得多少貢獻度,你要是能一個人完成,當然可以獨吞10000貢獻度,可是你能一個人完成嗎?明顯不可能!

比較有意思的是,玩家們不需要像其它傳統網遊一樣,死板的去找NPC接任務了才能進行任務,而是隻要你參與了任務就可以獲得貢獻度的分成。

玩家們集體傻眼了,沒工具、沒技術、沒材料,要怎麼才能完成這些變態的任務啊?

“呃……指揮官的意思應該是讓我們就地取材吧?”一個想象力比較豐富的玩家疑惑的問身邊的玩家:“現在咱們能找到的材料無非是一些木頭和一些石頭,難道要用木頭和石頭壘一個窩棚?”

大夥想了想,汗了一個,“壘”一個窩棚?這造出來的東西以後可是他們自己使用的,“壘”出來的豆腐渣工程誰敢進去啊?特別是那個“公共廁所”,萬一正在“嗯……哈!”的時候它塌了,那可真的是死的憋屈了。

不少玩家頓時大罵起來:“這什麼破遊戲啊?難度也太高了吧?要咱們造東西好歹也得給點工具什麼的吧?照這樣,到時候公測了誰能玩的下去啊?”

《ET》工作室的首席IEC薑振宇同學抱著膀子,右手摩挲著光溜溜的下巴,若有所思的輕輕念叨了一句:“好像有點意思……難道……”眼睛一亮,薑振宇被自己剛剛想到的問題給刺激的雞凍了,有些掩不住的亢奮。

《異界》宣揚的最大賣點是什麼?

真實!

也就是說《異界》中的任何情節以及環境都是以真實為藍本創造的!

而《異界》的遊戲背景是什麼?這裏是一個異界的原始星球!

而他們這些玩家在遊戲中的身份是什麼?一群裸身穿越的穿越者!

以上這些條件意味著什麼?

意味著在遊戲的前期,他們這些玩家必須得赤手空拳,從一無所有開始建設所有所需的物資!

結合從昨天進入遊戲後所得到的訊息,《異界》十有八九是不刪檔的,也就是說,他們這些首批封閉性技術測試玩家在遊戲中所做的一切都會在遊戲中保留下來,也就是說,他們除了能夠在封閉性技術測試中提前獲取大量其他玩家不知道的遊戲資料外,還能夠優先獲得大量的資源,同時,他們所建造而成,並遺留下來的公共設施,也將會讓他們的聲望在後期的玩家們之中達到一定的高度,因為他們是“先驅者”、“開拓者”!