“……”秘書沒有解釋,麻帆也沒有繼續問,玩家離開有能量牆保護的基地之後,會死亡的因素太多了,就是他們東天探險中隊,不也遇上了蛇雞群和蒼狼群麼?以玩家們目前的實力和膽量,不要說是蒼狼了,一支百人中隊隻要碰到超過200隻以上的蛇雞搞不好就會OT。“麻注:OT,“Out-of-Taunt”的縮寫,大概的意思可以理解為因為操作不當導致團撲。”
即便是他們,也隻不過是運氣好,遇到了蒼狼狩獵,不但避免了被蛇雞襲擊,還因禍得福的偷偷跑到蛇雞的老窩,連窩端了近萬隻小雞雛和五六萬沒蛇雞蛋回來,這都要多謝這塊有點詭異的“禁獵區”丘陵,選擇這裏作為發展的營地,看來是個明智的決策。
不過話說回來,四萬多玩家的死亡,也讓他的小命倒計時暫時獲得了暫停的機會,本來以為還要發展一段時間,等到玩家穩定之後才有可能出現“產出”,但是卻忽略了自然環境的險惡,以及都市玩家們的脆弱。
“玩家精神上沒有出什麼問題吧?”麻帆有點擔心的詢問,之所以一直遲遲不敢讓玩家太快接觸到殺戮和死亡,就是因為考慮到這個問題,雖然有秘書的“血腥屏蔽”、“夢境係統”作為後盾,但是玩家在遊戲中產生的恐懼所形成的潛意識是無法避免的,畢竟這兩種輔助係統僅僅隻是將負麵情緒淡化和模糊化,而不是徹底的遺忘。
“一切正常,死亡的玩家在陷入恐懼的瞬間就已經屏蔽了血腥,刺激過深的話還會開啟強製昏迷,玩家最多會產生類似於‘鬼屋’的驚嚇,經過夢境係統的逐步淡化,玩家的生物腦會選擇逐漸遺忘,最多三次死亡經驗之後,玩家們就會形成對死亡恐懼的抵抗能力,不會再出現刺激過深的狀況了。”
秘書對自己的能力還是很有自信的,淡淡的回複了麻帆的疑問。
麻帆這才放下心來,因為普通玩家的“三體”,也就是思維體、精神體和能源體,都隻有1單位的基礎值,按照每人死亡後會散發出來的十分之一計算,可以為他提供0.1單位的精神體。
而根據秘書的計算,10000單位的精神體可以承擔矩陣超核心100天的消耗,也就是100單位/天,4677.6單位足夠保護他的身體在46天零18個小時內,不會受到矩陣超核心運行時產生的壓力傷害了。
就秘書所說,人類的“思維體”也就是“靈魂”,還處於極低的進化程度,隻能算是“精神體”也就是“精神力”境界,這4677.6單位的精神體,除了可以用來承擔矩陣超核心的運行消耗之外,也可以被他的思維體吸收,作為進化的養料,甚至於可以做到更為神奇的事情,不過,那就不是他目前能夠理解的了。
21維宇宙生命的能量理論相當複雜,例如生命本身也可以被看做各種能量來消耗和補充,隻要保證“思維體”這個本源不徹底湮滅,就可以無限的恢複和進化成長。
根據它們的理論劃分下來,地球人類這種碳基生物所具有的“三體”之間的關係,可以劃分為——
思維體1單位=精神體10單位=能源體100單位=碳基生物能10000單位。
麻帆作為4維宇宙的碳基生物,很奇特的可以將“碳基生物能”通過矩陣超核心轉化為“能源體”,隻不過進製位100:1而已,也就是說,每個玩家擁有的,基礎的100單位碳基生物能,在46776人死亡後所散發出來的總量467760單位,足以轉化為4677.6單位的“能源體”供基地來作為能量使用,雖然說相對於基地那龐大的消耗,這麼點“能源體”實在是杯水車薪,可是在沒有找到新的能源之前,總算是聊勝於無了。
“既然已經滿足了需求,那麼通知超文明總部,2010年1月2日零點開放第二批為數100萬的測試資格……”麻帆都有點迫不及待了,玩家的人數越多,對他越是有利。
“目前食物方麵以及生存環境方麵雖然已經滿足了玩家的需要,但不得不提醒你的是,各基地儲備的能源目前恐怕無法供應超過100萬玩家的需求,建議盡快補充能源。”
秘書的話讓麻帆冷靜了一下,現在想要獲得能源隻有從地球方麵入手,但是上一次是偷偷的積蓄了半年才存夠不被人發現的,突然要補充能源的話,上那去搞那麼龐大的能源?